Đánh giá hiệu suất và tiềm năng đề xuất của Ohira Shion [Haikyuu Fly High]

Trên trang này, chúng tôi sẽ đánh giá hiệu suất của Taihei Shion (SSR).
- Tham số mức tối đa
- kiểu
- kỹ năng
- Cộng hưởng kỹ năng
- Hiệu ứng
- Hiệu ứng trường học
- Hình thành tiềm năng được đề xuất
- Đánh giá và sử dụng
Tham số mức tối đa

| Tấn công nhanh | 203 |
| Đánh mạnh | 1477 |
| Ném | 1188 |
| Giao bóng | 1272 |
| nhận được | 1399 |
| Chắn bóng | 1332 |
| che phủ | 1197 |
Tham khảo: Danh sách các tham số cho tất cả các ký tự ở cấp độ tối đa
kiểu
nhận được
Thành viên xuất sắc trong việc tiếp bóng. Có khả năng tiếp bóng cao. Khi thành viên đối phương tấn công nhanh, sức mạnh sẽ tăng lên.
kỹ năng
Phòng thủ mạnh (Không có thời gian hồi chiêu)
Khi Ootaira Shion nhận đòn, nếu đòn tấn công nhanh của đối thủ là một pha đánh đẹp, sức mạnh của đòn nhận này sẽ tăng thêm [Nhận] x (Cấp 1: 40%, Cấp 2: 55%, Cấp 3: 70%)
Phòng thủ thay đổi cục diện trận đấu (Hồi chiêu: 6)
Shion Ohira nhận được bằng [Nhận] × (Cấp 1: 120%, Cấp 2: 135%, Cấp 3: 150%)
"Benkei" nhẹ nhàng (Hạ nhiệt: Không có)
Tăng [Nhận thức] của Taihei Shion lên (Cấp 1: 5%, Cấp 2: 5%, Cấp 3: 8%) và [Phản ứng] lên (Cấp 1: 10%, Cấp 2: 15%, Cấp 3: 15%)
Spike mạnh mẽ (Thời gian hồi chiêu: 8)
Taihei Shion sẽ thực hiện một đòn đánh mạnh mẽ với sức mạnh của [Đòn đánh mạnh] × (Cấp 1: 240%, Cấp 2: 255%, Cấp 3: 270%, Cấp 4: 285%, Cấp 5: 300%)
Cộng hưởng kỹ năng
Kỹ năng cộng hưởng I (cấp độ kỹ năng yêu cầu: 4)
Các thông số chính tăng 10%
Kỹ năng cộng hưởng II (cấp độ kỹ năng yêu cầu: 6)
Nếu pha nhận bóng hoặc cú đánh mạnh của Shion Ohira tạo nên một pha chơi hay, thì lần tiếp theo khi người chuyền bóng ném bóng, [Nhận thức] sẽ tăng 8% và [Sức mạnh] sẽ tăng 15%.
Kỹ năng cộng hưởng III (cấp độ kỹ năng yêu cầu: 8)
Các thông số chính tăng 10%
Kỹ năng cộng hưởng IV (cấp độ kỹ năng yêu cầu: 10)
Khi đòn đánh mạnh hoặc trúng đích của Ootaira Shion tạo nên một pha tấn công đẹp mắt, thời gian hồi chiêu của đòn đánh đặc biệt của đồng minh sẽ giảm đi 2 lần.
Kỹ năng cộng hưởng V (cấp độ kỹ năng yêu cầu: 12)
Các thông số chính tăng 10%
Hiệu ứng
Shiratorizawa WS (Kỹ năng liên kết/Kizuna)
Tăng [Sức mạnh tấn công] của đồng minh lên (Cấp 1: 4%, Cấp 2: 4,5%, Cấp 3: 5%, Cấp 4: 5,5%, Cấp 5: 6%)
Shiratorizawa Học sinh năm 3 (liên kết/Kizuna)
[Chặn] của Tendo Satoru, [Phục vụ] của Semi Eita, [Đánh mạnh] của Ohira Shion và [Nhận] của Yamagata Hayato đã tăng lên (Cấp 1: +1%+5, Cấp 2: +2%+7, Cấp 3: +3%+9, Cấp 4: +4%+12, Cấp 5: +5%+15)
"Bạn thân" suốt đời (Kỹ năng liên kết/Kizuna)
[Chặn] của Ushijima Wakatoshi và [Nhận] của Ootaira Shion đã tăng lên (Cấp 1: +1%+5, Cấp 2: +2%+7, Cấp 3: +3%+9, Cấp 4: +4%+12, Cấp 5: +5%+15)
Liên kết: Được giải phóng khi tất cả thành viên có liên quan đều đã có mặt.
Kỹ năng liên kết: Được kích hoạt khi tất cả thành viên có liên quan đều có mặt trên sân.
Hiệu ứng trường học
Trường trung học phổ thông Shiratorizawa Academy
Khi có 4 thành viên trở lên từ Học viện Shiratorizawa tham gia, [Chú ý] +10%, [Sức mạnh] +10% cho tất cả mọi người trên sân
Hình thành tiềm năng được đề xuất
| 2 tờ | 4 tờ | Bộ hiệu ứng (4 lá bài) |
|---|---|---|
![]() | ![]() | [Nhận thức] +15% Nếu một đòn đánh mạnh dẫn đến một pha chơi hay, [Sức mạnh] +10% |
| phần | Các thông số |
|---|---|
| II | Nhận thức, sức mạnh, sức mạnh |
| IV | Phản ứng, tâm lý, tiếp nhận |
| IV | Kỹ thuật tấn công, kỹ thuật phòng thủ, cú đánh mạnh, tiếp nhận |
Tài liệu tham khảo: Giải thích chi tiết về cách lựa chọn tiềm năng một cách cẩn thận!
Đánh giá và sử dụng
Kỹ năng cộng hưởng rất mạnh mẽ vì nó cho phép bạn nâng cao nhận thức của đồng minh bằng những pha chơi đẹp mắt và hạ gục đối thủ bằng những đòn đặc biệt.
Hiệu suất cơ bản (sức mạnh: ★★★☆☆)
- Khi pha phản công nhanh của đối phương là một pha chơi hay, [Nhận bóng] của bạn sẽ tăng lên khi bạn nhận được bóng.
- Tăng cường [nhận thức] và [phản ứng] của chính bạn
Kỹ năng Cộng hưởng II (Sức mạnh: ★★★★☆)
- Khi cú nhận bóng hoặc cú đánh của bạn tạo nên một pha chơi đẹp, [Nhận thức] và [Sức mạnh] của đồng đội bạn sẽ tăng lên trong lần tung bóng tiếp theo.
Kỹ năng Cộng hưởng IV (Sức mạnh: ★★★★★)
- Khi đòn đánh trúng đích hoặc trúng đòn mạnh của bạn tạo nên một pha chơi đẹp, thời gian hồi chiêu của các đòn đặc biệt của đồng đội sẽ giảm đi 2 lần.







