Đánh giá hiệu suất và tiềm năng đề xuất của Kotaro Bokuto (SP) [Haikyuu Fly High]

Trên trang này, chúng tôi sẽ đánh giá hiệu suất của Kotaro Bokuto (Tắm biển) (SP).
- Tham số mức tối đa
- kiểu
- kỹ năng
- Cộng hưởng kỹ năng
- Hiệu ứng
- Hiệu ứng trường học
- Hình thành tiềm năng được đề xuất
- Đánh giá và sử dụng
Tham số mức tối đa
Đang điều tra
| Tấn công nhanh | |
| Đánh mạnh | |
| Ném | |
| Giao bóng | |
| nhận được | |
| Chắn bóng | |
| che phủ |
Tham khảo: Danh sách các tham số cho tất cả các ký tự ở cấp độ tối đa
kiểu
Đánh mạnh
Thành viên sở hữu những đòn đánh mạnh mẽ. Khi đánh trúng gai, thông số [Đòn đánh mạnh mẽ] sẽ được kích hoạt. Khi thành viên đối phương trúng gai, sức mạnh sẽ tăng lên.
nhận được
Thành viên xuất sắc trong việc tiếp bóng. Có khả năng tiếp bóng cao. Khi thành viên đối phương tấn công nhanh, sức mạnh sẽ tăng lên.
kỹ năng
Sự phấn khích
(Thời gian hồi chiêu: ?)
Tham gia phòng thủ
(thời gian hồi chiêu: ?)
Kotaro Bokuto (Tắm Biển) nhận được [Nhận] x 140% (cấp 2: 160%, cấp 3: 180%) sức mạnh.
Nhận 3 cộng dồn hiệu ứng [Hợp Nhất] .
Luôn tràn đầy năng lượng!
(Thời gian hồi chiêu:?)Nếu Kotaro Bokuto (Bãi biển bơi) có hiệu ứng [Điều kiện tốt nhất], khi anh ta kích hoạt chiêu thức đặc biệt của mình, [Đòn đánh mạnh] của anh ta sẽ tăng 1% cho mỗi chồng hiệu ứng [Hợp nhất]. Hiệu ứng này có thể tăng lên đến 70%. Hiệu ứng này kéo dài cho đến khi bóng đi qua lưới hai lần.
Ngoài ra, với mỗi chồng hiệu ứng [Hợp nhất], sức mạnh của đòn đánh mạnh của anh ta sẽ tăng 1,5%. Hiệu ứng này có thể tăng lên đến 120%. Hiệu ứng này kéo dài cho đến khi bóng đi qua lưới hai lần.
Khi Kotaro Bokuto (Bãi biển bơi) kích hoạt chiêu thức đặc biệt của mình, anh ta sẽ có hiệu ứng [Nổi chìm].
Nếu anh ta có hiệu ứng [Nổi chìm], Kotaro Bokuto (Bãi biển bơi) không thể kích hoạt chiêu thức đặc biệt của đòn đánh mạnh. Sức mạnh của đòn đánh mạnh của Kotaro Bokuto (Bãi biển bơi) tăng lên [Đòn đánh mạnh] x 30% (cấp 2: 50%, cấp 3: 70%). Sau một đòn đánh mạnh, anh ta sẽ nhận được 3 chồng hiệu ứng [Hợp nhất].
Khi bắt đầu trận đấu, Kotaro Bokuto (Tắm Biển) sẽ nhận được hiệu ứng [Lơ lửng].
Nếu Kotaro Bokuto (Tắm Biển) có mặt trên sân và hiệu ứng Thức Tỉnh Tinh Thần Đồng Đội của đồng minh kết thúc, Tinh Thần Đồng Đội của đồng minh đó sẽ tăng thêm 20.
Miracle Spike
(Thời gian hồi chiêu: ?)
Kotaro Bokuto (Tắm Biển) sẽ thực hiện một cú đánh mạnh với sức mạnh bằng [Đòn Đánh Mạnh] x 260%.(280%, 300%, 320%, 340%)
Với mỗi điểm cộng dồn hiệu ứng [Hợp Nhất], [Kỹ Thuật Tấn Công] của Kotaro Bokuto (Tắm Biển) sẽ tăng 0,75%. Có thể tăng tối đa 30%. Hiệu ứng này sẽ kéo dài cho đến khi bóng qua lưới hai lần.
Cộng hưởng kỹ năng
Kỹ năng cộng hưởng I (cấp độ kỹ năng yêu cầu: 4)
Các thông số chính tăng 13%
Kỹ năng cộng hưởng II (cấp độ kỹ năng yêu cầu: 6)
Mỗi chồng hiệu ứng [Unity] sẽ tăng 0,4% [Consciousness] của Kotaro Bokuto (Tắm biển), tối đa là 15%.
Khi Kotaro Bokuto (Tắm biển) kích hoạt chiêu thức đặc biệt, [Sức mạnh] của anh ta tăng lên [Nhận thức] x 85%. Có thể tăng lên tới 100%.
Kỹ năng cộng hưởng III (cấp độ kỹ năng yêu cầu: 8)
Các thông số chính tăng 13%
Kỹ năng cộng hưởng IV (cấp độ kỹ năng yêu cầu: 10)
Khi quá trình thức tỉnh tinh thần đồng đội của một đồng minh kết thúc, nhận được 8 điểm cộng dồn hiệu ứng [Đoàn kết].
Nếu Kotaro Bokuto (Tắm biển) có hiệu ứng của [Điều kiện tốt nhất], mỗi chồng hiệu ứng của [Đoàn kết] sẽ tăng [Sức mạnh] thêm 3%. Có thể tăng tối đa 150%.
Kỹ năng cộng hưởng V (cấp độ kỹ năng yêu cầu: 12)
Các thông số chính tăng 13%
Hiệu ứng liên kết
Miracle Setter và Caring Setter (Kỹ năng liên kết)


[Ném] của Akaashi Kyoji (Tắm biển) đã tăng lên (Cấp 1: 6%, Cấp 2: 7%, Cấp 3: 8%, Cấp 4: 9%, Cấp 5: 10%).
Khi một đồng minh kích hoạt Đánh thức tinh thần đồng đội, [Sức mạnh đánh trúng] của Kotaro Bokuto (Bãi biển) sẽ tăng 18% và [Ném] của Kyoji Akaashi (Bãi biển) sẽ tăng thêm 5%.
Bơi ở biển (Kỹ năng liên kết)
Khi đồng minh đang kích hoạt Thức tỉnh tinh thần đồng đội, khi đồng minh kích hoạt khối chắn 2 hoặc 3 quân, [Phản ứng] của các thành viên trong đội tham gia khối chắn sẽ tăng lên (Cấp 1: 6%, Cấp 2: 7%, Cấp 3: 8%, Cấp 4: 9%, Cấp 5: 10%). Hiệu ứng này kéo dài cho đến khi bóng đi qua lưới hai lần.
Khi bắt đầu một cuộc biểu tình, tinh thần của đội tăng lên 20
Đệ tử đầu tiên (Liên kết)
[Đánh nhanh] của Hinata Shoyo (Hanami) và [Đánh mạnh] của Bokuto Kotaro (Tắm biển) được tăng thêm (Cấp 1: 5+1%, Cấp 2: 7+2%, Cấp 3: 9+3%, Cấp 4: 12+4%, Cấp 5: 15%)
Liên kết: Được giải phóng khi tất cả thành viên có liên quan đều đã có mặt.
Kỹ năng liên kết: Được kích hoạt khi tất cả thành viên có liên quan đều có mặt trên sân.
Hiệu ứng trường học
Trường trung học phổ thông Fukurodani Academy
Khi có 4 thành viên trở lên từ Học viện Fukurodani tham gia, tinh thần đồng đội tăng lên 20
Hình thành tiềm năng được đề xuất
| 2 tờ | 4 tờ | Bộ hiệu ứng (4 lá bài) |
|---|---|---|
![]() ![]() ![]() | ![]() | Trong thời gian tăng đột biến (đòn đánh mạnh/tấn công nhanh), tinh thần đồng đội +5 cho đồng minh. Khi đồng minh kích hoạt trạng thái tinh thần đồng đội, [Ý thức] +10%, [Sức mạnh] +20%. |
| phần | Các thông số |
|---|---|
| II | Nhận thức, sức mạnh, sức mạnh |
| IV | Phản ứng, tinh thần |
| IV | Kỹ thuật tấn công, kỹ thuật phòng thủ, đòn đánh mạnh |
Tài liệu tham khảo: Giải thích chi tiết về cách lựa chọn tiềm năng một cách cẩn thận!
Đánh giá và sử dụng
Đây là một thành viên có khả năng đánh bóng mạnh mẽ và hiệu suất của họ tiếp tục được cải thiện vào cuối trận đấu.
Chúng tôi khuyên bạn nên ghép anh ấy với một nhân vật có thể nâng cao tinh thần đồng đội, chẳng hạn như Michinari Akagi (SSR) .
Hiệu suất cơ bản (sức mạnh: 🏐🏐🏐🏐🏐)
- Giảm hiệu ứng tăng cường tinh thần đồng đội của đồng minh và nhận hiệu ứng [Đoàn kết] (tăng chỉ số chính của đồng minh, tối đa 199 điểm cộng dồn)
- Khi bắt đầu trận đấu, đạt được hiệu ứng [Lên và Xuống]
- Khi sử dụng chiêu thức đặc biệt, nhận được hiệu ứng [Lên và Xuống].
- Khi bạn có hiệu ứng [Lên và Xuống], bạn không thể kích hoạt các chiêu thức đặc biệt.
- Khi bạn có hiệu ứng [Lên và Xuống], sức mạnh của bạn tăng lên và bạn nhận được 3 chồng hiệu ứng [Hợp nhất] sau một đòn đánh mạnh.
- Khi quá trình đánh thức tinh thần đồng đội kết thúc, tinh thần đồng đội tăng lên 20
- Khi quá trình đánh thức tinh thần đồng đội kết thúc, hiệu ứng [Lên và Xuống] sẽ bị xóa và hiệu ứng [Hình dạng đỉnh cao] sẽ được nhận
- Khi bạn có hiệu ứng [Tình trạng tốt nhất], hiệu ứng [Hợp nhất] sẽ tăng [Đòn đánh mạnh] và sức mạnh của đòn đánh mạnh.
- Vào cuối mỗi cuộc biểu tình, tinh thần của đội tăng thêm 40 và bạn nhận được 4 chồng hiệu ứng [Unity].
- Nội tại: Khi tinh thần đồng đội được đánh thức, các thông số chính của đồng minh sẽ được tăng lên.
- Khi một chiêu thức đặc biệt được kích hoạt, hiệu ứng [Unity] sẽ được cộng dồn 3.
Kỹ năng Cộng hưởng II (Sức mạnh: 🏐🏐🏐🏐🏐)
- [Unity] Tăng [Conciousness] cho mỗi chồng hiệu ứng
- Khi một chiêu thức đặc biệt được kích hoạt, [Sức mạnh] tăng lên theo [Nhận thức]
Kỹ năng Cộng hưởng IV (Sức mạnh: 🏐🏐🏐🏐🏐)
- Khi quá trình đánh thức tinh thần đồng đội kết thúc, nhận được 8 chồng hiệu ứng [Unity]
- Khi bạn có hiệu ứng [Tình trạng tốt nhất], [Sức mạnh] sẽ tăng lên cho mỗi chồng hiệu ứng [Đoàn kết].





