Đánh giá hiệu suất và tiềm năng đề xuất của Yukio Hirugami

 

Đánh giá hiệu suất và tiềm năng đề xuất của Yukio Hirugami [Haikyuu Fly High]

Trên trang này, chúng tôi sẽ đánh giá hiệu suất của Yukio Hirugami (UR).



  1. Tham số mức tối đa
  2. kiểu
  3. kỹ năng
  4. Cộng hưởng kỹ năng
  5. Hiệu ứng
  6. Hiệu ứng trường học
  7. Hình thành tiềm năng được đề xuất
  8. Đánh giá và sử dụng

Tham số mức tối đa

Tấn công nhanh1536
Đánh mạnh212
Ném1535
Giao bóng1623
nhận được1377
khối1704
che phủ1304

Tham khảo: Danh sách các tham số cho tất cả các ký tự ở cấp độ tối đa

kiểu

Giao bóng

Một thành viên giỏi giao bóng. Khi giao bóng, anh ta có thể nhìn ra điểm yếu trong hàng phòng ngự của đối phương.


khối

Một thành viên giỏi chặn bóng. Khi đối thủ đánh mạnh, sức mạnh của cú đánh sẽ tăng lên.



kỹ năng

Cốt lõi của hệ thống Kamomedai (Thời gian hồi chiêu: ?)

Khi Yukiro Hirugami phục vụ, [Nhận thức] tăng lên (Cấp 1: 12%, Cấp 2: 16%, Cấp 3: 20%).

Khi Yukio Hirugami có mặt trên sân, đồng minh sẽ nhận được 1 điểm cộng dồn hiệu ứng [Hệ thống] khi đỡ đòn. Mỗi điểm cộng dồn hiệu ứng [Hệ thống] sẽ tăng 8% chỉ số chính của đồng minh. Tối đa 5 điểm cộng dồn. Hiệu ứng này sẽ kéo dài cho đến khi đồng minh ghi điểm.

[Hệ thống] Với mỗi chồng hiệu ứng, các thông số chính của Yukiro Hirugami sẽ tăng thêm 10%


Đẩy mạnh giao bóng về mặt tâm lý (Thời gian hồi chiêu:?)

Yukio Hirugami sẽ thực hiện một cú giao bóng nhảy với sức mạnh [Giao bóng] x (Cấp 1: 140%, Cấp 2: 160%, Cấp 3: 180%). Nếu đây là một pha giao bóng đẹp, quá trình thức tỉnh tinh thần đồng đội của đối phương sẽ kết thúc. Đối phương sẽ không thể vực dậy tinh thần đồng đội chỉ trong một pha giao bóng.


Phòng thủ là đòn tấn công tốt nhất (Thời gian hồi chiêu: ?)

Khi Yukio Hirugami ở trên sân, anh ta nhận được 1 điểm cộng dồn hiệu ứng [Cản phá] mỗi khi bóng qua lưới. Khi đồng đội cản phá, các hiệu ứng khác nhau sẽ được kích hoạt tùy thuộc vào số điểm cộng dồn hiệu ứng [Cản phá].

2 chồng: Sức mạnh chặn được tăng lên theo [Chặn] của thành viên chặn x (Cấp 1: 15%, Cấp 2: 20%, Cấp 3: 25%). Hiệu ứng này kéo dài cho đến khi bóng đi qua lưới hai lần.

3 chồng: Sức mạnh nhận bóng được tăng lên theo [Nhận bóng] của thành viên nhận bóng x (Cấp 1: 15%, Cấp 2: 20%, Cấp 3: 25%). Hiệu ứng này kéo dài cho đến khi bóng đi qua lưới hai lần.

4 chồng: Sức mạnh của Spike (đòn đánh mạnh/tấn công nhanh) được tăng lên theo [đòn đánh mạnh/tấn công nhanh] của người đánh (Cấp 1: 15%, Cấp 2: 20%, Cấp 3: 25%). Hiệu ứng này kéo dài cho đến khi bóng đi qua lưới hai lần.

Khi kết thúc một đợt tấn công, tiêu thụ hết hiệu ứng [Khối Mạnh]. Mỗi lần tiêu thụ một chồng hiệu ứng [Khối Mạnh], [Kỹ thuật Tấn công] và [Kỹ thuật Phòng thủ] của đồng minh sẽ tăng lần lượt 5% và 5%. Hiệu ứng này kéo dài trong 1 đợt tấn công.


"Thần ban ngày bất động" (Thời gian hồi chiêu: ?)

Yukio Hirugami sẽ chặn với sức mạnh [Chặn] × (Cấp 1: 260%, Cấp 2: 275%, Cấp 3: 290%, Cấp 4: 305%, Cấp 5: 320%).

Nếu đối thủ tung đòn mạnh, sức mạnh của đòn chặn này sẽ tăng thêm [Chặn] × (Cấp 1: 40%, Cấp 2: 45%, Cấp 3: 50%, Cấp 4: 55%, Cấp 5: 60%)



Cộng hưởng kỹ năng

Kỹ năng cộng hưởng I (cấp độ kỹ năng yêu cầu: 4)

Các thông số chính tăng 13%


Kỹ năng cộng hưởng II (cấp độ kỹ năng yêu cầu: 6)

Trong khi đối thủ đã kích hoạt Đánh thức tinh thần đồng đội, cú giao bóng của Yukihiro Hirugami sẽ tăng [Chú ý] của anh ta thêm 20% và anh ta nhận được 1 chồng hiệu ứng [Khối mạnh].

Khi đồng đội thua, nhận được một chồng hiệu ứng [Khối chắn mạnh] và tăng 10% các thông số chính của Yukihiro Hirugami. Hiệu ứng này kéo dài cho đến khi bóng đi qua lưới bốn lần.

Khi một đồng minh ghi bàn, thời gian hồi chiêu của <"Unshakable Day God"> sẽ giảm đi 6 lần khi bóng đi qua lưới


Kỹ năng cộng hưởng III (cấp độ kỹ năng yêu cầu: 8)

Các thông số chính tăng 13%


Kỹ năng cộng hưởng IV (cấp độ kỹ năng yêu cầu: 10)

[Kỹ thuật phòng thủ] của Yukihiro Hirugami đã tăng 20%.

Khi Yukio Hirugami ở trên sân, anh ta sẽ tăng 1 điểm bất lợi [Phá vỡ] cho bất kỳ thành viên nào tấn công (đánh mạnh/đánh nhanh). Mỗi điểm bất lợi [Phá vỡ] sẽ giảm 5% [Đánh mạnh/Đánh nhanh]. Hiệu ứng này kéo dài cho đến khi bóng qua lưới 4 lần.

Nếu thành viên đội đối phương đã có hiệu ứng [Disrupt], thời gian hồi chiêu của <"Unshakable Day God"> sẽ giảm 10 lần số lần bóng bay qua lưới, và [Kĩ thuật phòng thủ] của thành viên đội đồng minh sẽ tăng 10%. Hiệu ứng này kéo dài cho đến khi bóng bay qua lưới 4 lần.


Kỹ năng cộng hưởng V (cấp độ kỹ năng yêu cầu: 12)

Các thông số chính tăng 13%



Trái phiếu

Bạn thân từ thời trung học cơ sở và trung học phổ thông (Kĩ năng liên kết)

Tăng các thông số chính của Seikai Kourai (Cấp 1: 6%, Cấp 2: 7%, Cấp 3: 8%, Cấp 4: 9%, Cấp 5: 10%) và [Chặn] của các nhân vật tiền tuyến đồng minh (Cấp 1: 6%, Cấp 2: 7%, Cấp 3: 8%, Cấp 4: 9%, Cấp 5: 10%).

Khi bắt đầu trận đấu, Hoshiumi Kourai nhận được 1 chồng hiệu ứng [Toàn diện] và Hirugami Yukio nhận được 1 chồng hiệu ứng [Khối mạnh].


Liên kết: Được giải phóng khi tất cả thành viên có liên quan đều đã có mặt. 

Kỹ năng liên kết: Được kích hoạt khi tất cả thành viên có liên quan đều có mặt trên sân..



Trái phiếu trường học

Trường trung học Kamomedai

Sắp ra mắt…?

Hình thành tiềm năng được đề xuất

2 tờ4 tờBộ hiệu ứng (4 lá bài)
Khi bạn chặn và đối thủ đánh bạn bằng một cú đánh mạnh,
sức mạnh của cú chặn này + [chặn] x 20%
Khi chặn, nếu 2 thành viên tiền tuyến khác đang chặn,
sức mạnh chặn + [chặn] x 20%

Các tham số sau đây được khuyến nghị vì chúng có mức tăng lớn so với các giá trị tham số cơ bản.

phầnCác thông số
IIQuyền lực, ý thức
IVPhản ứng, Tâm thần, Khối
IVKỹ thuật tấn công, kỹ thuật phòng thủ, chặn

Tài liệu tham khảo: Giải thích chi tiết về cách lựa chọn tiềm năng một cách cẩn thận!



Đánh giá và sử dụng

Anh ta là một cầu thủ chặn giữa với kỹ năng tăng cường giúp tăng khả năng của đồng đội mỗi khi một đợt tấn công tiếp tục hoặc một đồng minh chặn lại.

Skill Resonance II bổ sung thêm các hiệu ứng tăng sức mạnh, còn Skill Resonance IV bổ sung một kỹ năng gây hiệu ứng giảm sức mạnh cho đối thủ, khiến đây trở thành nhân vật đa năng có thể sử dụng trong mọi tình huống.

Ngoài ra, anh còn có kỹ năng giao bóng có thể kết thúc tinh thần của đội đối phương mà không gặp bất kỳ khó khăn nào, khiến anh trở thành một nhân vật có giá trị trong đội hình VS Fukurodani.


Hiệu suất cơ bản (sức mạnh: ★★★★★)

  • Khi một đồng minh chặn, đồng minh đó sẽ nhận được hiệu ứng [Hệ thống] (Tăng chỉ số chính, tối đa 5 sức bền)
  • [Hệ thống] hiệu ứng tăng thêm 10% các thông số chính
  • Khi kỹ năng giao bóng của bạn trở nên tốt, tinh thần đồng đội của đối phương sẽ chấm dứt. Tinh thần đồng đội không thể đạt được cho đến khi kết thúc lượt đánh.
  • Khi bạn ở trên sân, bất cứ khi nào bóng đi qua lưới, bạn sẽ nhận được hiệu ứng [Cản trở cứng đầu] (hiệu ứng thay đổi tùy thuộc vào số lượng chồng bóng)
  • 2 chồng: Tăng [Chặn] của đồng đội chặn, 3 chồng: Tăng [Nhận] của đồng đội nhận, 4 chồng: Tăng [Tấn công mạnh/Tấn công nhanh] của đồng đội tấn công
  • Vào cuối một cuộc biểu tình, tất cả các hiệu ứng [Khối cứng đầu] đều bị tiêu thụ và [Kỹ thuật tấn công] và [Kỹ thuật phòng thủ] của đồng minh sẽ tăng lên theo số lượng đã tiêu thụ.
  • Khi sử dụng kỹ năng chặn của riêng bạn, nếu đối thủ đánh mạnh, sức mạnh chặn sẽ tăng lên.

Kỹ năng Cộng hưởng II (Sức mạnh: ★★★★★)

  • Trong khi đối thủ đã đánh thức tinh thần đồng đội, [Ý thức] của bạn sẽ tăng lên khi bạn giao bóng và bạn sẽ nhận được hiệu ứng [Khối cứng đầu].
  • Khi đồng minh mất điểm, sẽ nhận được hiệu ứng [Khối mạnh] và tăng các thông số chính của bản thân thêm 10%
  • Khi đồng minh ghi điểm, giảm thời gian hồi chiêu của kỹ năng chặn của bạn đi 6 lần

Kỹ năng Cộng hưởng IV (Sức mạnh: ★★★★★)

  • Tăng [Kỹ thuật phòng thủ] của bạn
  • Khi đối thủ tấn công, người tấn công sẽ bị bất lợi [Phá vỡ] (giảm [Đòn đánh mạnh/Đòn tấn công nhanh])
  • Nếu thành viên đội đối phương đã chịu tác động bất lợi của [Phá vỡ], thời gian hồi chiêu của kỹ năng chặn sẽ giảm 10 lần và [Kỹ thuật phòng thủ] của đồng minh sẽ tăng lên.
Mới hơn Cũ hơn

نموذج الاتصال