Đánh giá diễn xuất của Nishinoya Yuu và tiềm năng được đề xuất [Haikyuu Fly High]

Trên trang này chúng ta sẽ đánh giá hiệu suất của Nishinoya Yuu (SSR).
Xếp hạng:
- Tham số mức tối đa
- kiểu
- kỹ năng
- Cộng hưởng kỹ năng
- Hiệu ứng
- Hiệu ứng trường học
- Hình thành tiềm năng được đề xuất
- Đánh giá và sử dụng
Tham số mức tối đa

| Tấn công nhanh | 232 |
| Đánh mạnh | 1131 |
| Ném | 1254 |
| Giao bóng | 1131 |
| nhận được | 1389 |
| Chắn | 1098 |
| che phủ | 1327 |
Tham khảo: Danh sách các tham số cho tất cả các ký tự ở cấp độ tối đa
kiểu
nhận được
Thành viên xuất sắc trong việc tiếp bóng. Có khả năng tiếp bóng cao. Khi thành viên đối phương tấn công nhanh, sức mạnh sẽ tăng lên.
kỹ năng
Người bảo vệ (Không có thời gian hồi chiêu)
Nếu [Nhận] của Nishinoya Yuu không TỆ, sức mạnh của kỹ năng [Đánh mạnh] đầu tiên được thành viên [Đánh mạnh] sử dụng sau khi lượt chơi này diễn ra sẽ được tăng thêm [Đánh mạnh] của thành viên đó x (Cấp 1: 15%, Cấp 2: 17,5%, Cấp 3: 20%)
Libero xuất sắc nhất (Hồi chiêu: 6)
Nishinoya Yuu sẽ che chắn với sức mạnh của [Che chắn] × (Cấp 1: 120%, Cấp 2: 140%, Cấp 3: 160%)
Khuyến khích các thành viên (không có thời gian nghỉ ngơi)
Khi Nishinoya Yuu tham gia, tinh thần đồng đội tăng lên (Cấp 1: 15, Cấp 2: 20%, Cấp 3: 25%)
Sấm sét lăn (Thời gian hồi chiêu: 8)
Nishinoya Yuu sẽ tiêu tốn thêm 20 thể lực và thực hiện một đòn tiếp nhận với sức mạnh của [Tiếp nhận] × (Cấp 1: 220%, Cấp 2: 235%, Cấp 3: 250%, Cấp 4: 265%, Cấp 5: 280%).
Nếu kết quả nhận được không TỆ, thời gian hồi chiêu của kỹ năng [đánh mạnh] đầu tiên của đồng minh sau lượt chơi này sẽ giảm đi 6 lần
Cộng hưởng kỹ năng
Kỹ năng cộng hưởng I (cấp độ kỹ năng yêu cầu: 4)
Các thông số chính tăng 10%
Kỹ năng cộng hưởng II (cấp độ kỹ năng yêu cầu: 6)
<Sấm Sét Lăn> Thay đổi bổ sung: Lượng thể lực tiêu thụ khi kích hoạt giảm xuống còn 10.
<Sấm Sét Lăn> Hiệu ứng bổ sung: Sức mạnh tiếp nhận của đòn tấn công này được tăng thêm [Tiếp nhận] x 10%
Kỹ năng cộng hưởng III (cấp độ kỹ năng yêu cầu: 8)
Các thông số chính tăng 10%
Kỹ năng cộng hưởng IV (cấp độ kỹ năng yêu cầu: 10)
Sức mạnh nhận và che chắn đầu tiên của Nishinoya Yuu trong mỗi set đều được tăng lên. Sức mạnh nhận được tăng lên [nhận] x 30%, và sức mạnh che chắn tăng lên [che chắn] x 30%. Ván đấu này đảm bảo ít nhất là BÌNH THƯỜNG.
Kỹ năng cộng hưởng V (cấp độ kỹ năng yêu cầu: 12)
Các thông số chính tăng 10%
Hiệu ứng
Nhóm bảo vệ Kiyoko (Kỹ năng liên kết/Kizuna)
Khi ghi điểm, tinh thần của đội tăng lên (Cấp 1: 6, Cấp 2: 7, Cấp 3: 8, Cấp 4: 9, Cấp 5: 10)
"Người bảo vệ" và "Át chủ bài" (Kỹ năng liên kết/Kizuna)
Khi Nishinoya Yuu hoặc Azumane Asahi kích hoạt kỹ năng của họ, [Kỹ thuật tấn công] và [Kỹ thuật phòng thủ] của họ sẽ tăng thêm (Cấp 1: 6%, Cấp 2: 7%, Cấp 3: 8%, Cấp 4: 9%, Cấp 5: 10%)
Vị thần hộ mệnh của đội (liên kết)
[Nhận] của Nishinoya Yuu và [Nhận] của Yaku Eisuke đã tăng lên (Cấp 1: +1%+5, Cấp 2: +2%+7, Cấp 3: +3%+9, Cấp 4: +4%+12, Cấp 5: +5%+15)
Karasuno năm hai (Kizuna)
Tăng [Đòn đánh mạnh] của Ennoshita Riki, [Đòn ném] của Nishinoya Yuu và [Đòn đánh mạnh] của Tanaka Ryuunosuke thêm (Cấp 1: +1%+5, Cấp 2: +2%+7, Cấp 3: +3%+9, Cấp 4: +4%+12, Cấp 5: +5%+15)
Liên kết: Được giải phóng khi tất cả thành viên có liên quan đều đã có mặt.
Kỹ năng liên kết: Được kích hoạt khi tất cả thành viên có liên quan đều có mặt trên sân.
Hiệu ứng trường học
Trường trung học Karasuno
Khi bốn hoặc nhiều thành viên của Trường trung học Karasuno tham gia, [Đánh mạnh/Tấn công nhanh] của tất cả mọi người trên sân
Hình thành tiềm năng được đề xuất
| 2 tờ | 4 tờ | Bộ hiệu ứng (4 lá bài) |
|---|---|---|
![]() | ![]() | Nếu kết quả bạn nhận được là Hoàn hảo, sức mạnh đột biến (đòn đánh mạnh/tấn công nhanh) của đồng đội bạn + [đòn đánh mạnh/tấn công nhanh] của thành viên đó x 30% |
| phần | Các thông số |
|---|---|
| II | Nhận thức, sức mạnh, ném |
| IV | Phản ứng, tâm lý, tiếp nhận, che đậy |
| IV | Kỹ thuật tấn công, kỹ thuật phòng thủ, ném, nhận, che chắn |
Tài liệu tham khảo: Giải thích chi tiết về cách lựa chọn tiềm năng một cách cẩn thận!
Memory Card
Hiệu ứng kỹ năng (ở cấp độ tối đa)
Khi một thành viên có ký ức này ở trên sân, [Nhận] của hậu vệ đồng minh sẽ tăng 8%. Khi thành viên đó tiêu thụ 8 thể lực trở lên khi kích hoạt kỹ năng tiếp nhận, [Tiếp nhận] của thành viên đó sẽ tăng 20% và thể lực được phục hồi 2.
Đánh giá và sử dụng
Vì nó tiêu tốn rất nhiều thể lực nên bạn sẽ muốn trang bị ít nhất là Kỹ năng cộng hưởng II để giảm mức tiêu thụ thể lực.
Vì sức mạnh của các thành viên có đòn đánh mạnh tăng lên và thời gian hồi chiêu của các kỹ năng có đòn đánh mạnh giảm đi nên hãy cố gắng sử dụng anh ta kết hợp với các thành viên có đòn đánh mạnh càng nhiều càng tốt.
Hiệu suất cơ bản (sức mạnh: 🏐🏐🏐🏐◯)
- Khi lớp vỏ bọc của bạn KHÔNG TỆ, sức mạnh của kỹ năng tấn công [Đánh mạnh] của đồng minh tiếp theo sẽ được tăng lên.
- Khi anh ấy ra sân trong một trận đấu, tinh thần của đội sẽ được cải thiện.
- Tiêu tốn 20 sức bền để kích hoạt đòn tấn công tiếp theo đặc biệt.
- Khi đòn tấn công đặc biệt không TỆ, thời gian hồi chiêu của kỹ năng tấn công [Đánh mạnh] của đồng minh tiếp theo sẽ giảm 6 lần.
Kỹ năng Cộng hưởng II (Sức mạnh: 🏐🏐🏐🏐◯)
- Nhận được sự tiêu hao sức bền của động tác đặc biệt thay đổi từ 20 thành 10
- Sức mạnh của đòn tấn công đặc biệt đã được tăng thêm.
Kỹ năng Cộng hưởng IV (Sức mạnh: 🏐🏐🏐◯◯)
- Sức mạnh của lần tiếp nhận và che chắn đầu tiên của mỗi bộ sẽ được tăng lên và luôn ở mức BÌNH THƯỜNG hoặc cao hơn.







