Đánh giá hiệu suất của Kozume Kenma và tiềm năng được đề xuất [Haikyuu Fly High]

Trên trang này chúng ta sẽ đánh giá hiệu suất của Kozume Kenma (SSR).
- Tham số mức tối đa
- kiểu
- kỹ năng
- Cộng hưởng kỹ năng
- Hiệu ứng
- Hiệu ứng trường học
- Hình thành tiềm năng được đề xuất
- Đánh giá và sử dụng
Tham số mức tối đa

| Tấn công nhanh | 268 |
| Đánh mạnh | 1305 |
| Ném | 1387 |
| Giao bóng | 1182 |
| nhận được | 1122 |
| Chắn bóng | 1303 |
| che phủ | 1060 |
Tham khảo: Danh sách các tham số cho tất cả các ký tự ở cấp độ tối đa
kiểu
Ném
Một thành viên giỏi ném bóng. Ưu tiên thành viên đó và ném bóng lên.
nhận được
Thành viên xuất sắc trong việc tiếp bóng. Có khả năng tiếp bóng cao. Khi thành viên đối phương tấn công nhanh, sức mạnh sẽ tăng lên.
kỹ năng
Quan sát sắc bén (Không có thời gian hồi chiêu)
Khi Kozume Kenma ở trên sân, sức mạnh tiếp nhận của đồng đội được tăng lên theo [Tiếp nhận] của thành viên đó x (Cấp 1: 8%, Cấp 2: 10%, Cấp 3: 13%).
Nếu cú ném của Kozume Kenma hoặc cú nhận của đồng minh là HOÀN HẢO, anh ta sẽ nhận được 1 điểm cộng dồn hiệu ứng [Kết Nối]. Mỗi điểm cộng dồn hiệu ứng [Kết Nối] sẽ tăng 3% điểm [Nhận] của tất cả đồng minh. Tối đa 6 điểm cộng dồn.
Ném Tuyệt Vời (Hồi chiêu: 6)
Kenma Kozume sẽ ném với sức mạnh [Ném] × (Cấp 1: 120%, Cấp 2: 135%, Cấp 3: 150%)
Trái tim của Nekoma (Thời gian hồi chiêu: Không có)
Khi Kozume Kenma ở trên sân, sức mạnh tiếp nhận của đồng đội được tăng lên theo [Tiếp nhận] của thành viên đó x (Cấp 1: 6%, Cấp 2: 8%, Cấp 3: 10%).
Nếu bạn có 6 hoặc nhiều hơn 6 chồng hiệu ứng [Kết nối], sức mạnh tiếp nhận của đồng đội sẽ tăng lên [Tiếp nhận] x 150% và sức mạnh che chắn sẽ tăng lên [Che chắn] x 150%.
Nếu một đồng minh bỏ lỡ một lần tiếp nhận hoặc che chắn, hãy tiêu thụ 6 chồng hiệu ứng [Kết nối], không mất điểm nào và kết quả sẽ được thay đổi thành HOÀN HẢO.
Trò chơi khó (Thời gian hồi chiêu: 8)
Kenma Kozume sẽ thực hiện đòn tấn công kép với sức mạnh [Toss] × (Cấp 1: 220%, Cấp 2: 235%, Cấp 3: 250%, Cấp 4: 265%, Cấp 5: 280%). Không thể chặn được đòn tấn công kép này.
Cộng hưởng kỹ năng
Kỹ năng cộng hưởng I (cấp độ kỹ năng yêu cầu: 4)
Các thông số chính tăng 10%
Kỹ năng cộng hưởng II (cấp độ kỹ năng yêu cầu: 6)
Khi Tricky Play được kích hoạt, nhận được 2 chồng hiệu ứng [Kết nối].
Kỹ năng cộng hưởng III (cấp độ kỹ năng yêu cầu: 8)
Các thông số chính tăng 10%
Kỹ năng cộng hưởng IV (cấp độ kỹ năng yêu cầu: 10)
Khi bắt đầu một hiệp đấu, nếu Kozume Kenma ở trên sân, sẽ nhận được 4 chồng hiệu ứng [Kết nối].
Kỹ năng cộng hưởng V (cấp độ kỹ năng yêu cầu: 12)
Các thông số chính tăng 10%
Hiệu ứng
"Bộ não" và "Tháp điều khiển" (Kỹ năng liên kết)
Kozume Kenma ném bóng, và Kuroo Tetsurou thực hiện một đòn tấn công nhanh với sức mạnh của [Tấn công nhanh] × (Cấp 1: 265%, Cấp 2: 280%, Cấp 3: 295%, Cấp 4: 310%, Cấp 5: 325%).
Bạn bè (liên kết/Kizuna)
[Đánh nhanh] của Hinata Shoyo và [Ném] của Kozume Kenma được tăng lên (Cấp 1: +1%+5, Cấp 2: +2%+7, Cấp 3: +3%+9, Cấp 4: +4%+12, Cấp 5: +5%+15)
"Can đảm" và "Tinh thần cạnh tranh" (Liên kết/Kizuna)
[Ném] của Kozume Kenma đã được tăng thêm (Cấp 1: +1%+5, Cấp 2: +2%+7, Cấp 3: +3%+9, Cấp 4: +4%+12, Cấp 5: +5%+15)
Liên kết: Được giải phóng khi tất cả thành viên có liên quan đều đã có mặt.
Kỹ năng liên kết: Được kích hoạt khi tất cả thành viên có liên quan đều có mặt trên sân.
Hiệu ứng trường học
Trường trung học Nekoma
Khi có 4 thành viên trở lên của Trường trung học Nekoma chơi, [Nhận] cho tất cả mọi người trên sân tăng 15%
Hình thành tiềm năng được đề xuất
| 2 tờ | 4 tờ | Bộ hiệu ứng (4 lá bài) |
|---|---|---|
![]() | ![]() | Sức mạnh ném + [Ném] × 15% |
| phần | Các thông số |
|---|---|
| II | Nhận thức, sức mạnh, ném |
| IV | Phản ứng, Tâm thần, Khối |
| IV | Kỹ thuật tấn công, kỹ thuật phòng thủ, ném, chặn |
Tài liệu tham khảo: Giải thích chi tiết về cách lựa chọn tiềm năng một cách cẩn thận!
Đánh giá và sử dụng
Đây là hiệu suất chất lượng của Nekoma có thể cải thiện khả năng tiếp bóng của tất cả đồng đội.
Nếu đồng đội của bạn có 6 chồng hiệu ứng [Kết nối], có thể đạt được khi cú ném hoặc cú nhận của họ HOÀN HẢO, bạn có thể tránh mất điểm.
Xin lưu ý rằng xác suất đạt được PERFECT không thể tăng lên theo các tham số, do đó bạn sẽ phải dựa một chút vào may mắn.
Hiệu suất cơ bản (sức mạnh: ★★★★★)
- Tăng sức mạnh tiếp nhận của các thành viên đồng minh theo [Nhận]
- Khi cú ném của bạn hoặc cú nhận của đồng minh trở nên HOÀN HẢO, nhận được 1 điểm cộng dồn hiệu ứng [Kết nối] (tăng [Nhận] của đồng minh, tối đa 6 điểm cộng dồn)
- Nếu bạn có 6 hoặc nhiều hơn 6 chồng hiệu ứng [Kết nối], sức mạnh tiếp nhận và sức mạnh che chắn của các thành viên đồng minh sẽ tăng lên theo hiệu ứng [Tiếp nhận] và [Che chắn].
- Khi một đồng minh bỏ lỡ một lần tiếp nhận hoặc che chắn, sẽ tiêu thụ 6 chồng hiệu ứng [Kết nối], không mất điểm và thay đổi kết quả thành PETFECT.
- Kỹ năng hai khối
Kỹ năng Cộng hưởng II (Sức mạnh: ★★★★☆)
- Khi kích hoạt kỹ năng tấn công hai lần, hiệu ứng [Kết nối] sẽ được cộng dồn hai lần.
Kỹ năng Cộng hưởng IV (Sức mạnh: ★★★★☆)
- Khi bắt đầu bộ, nhận được 4 chồng hiệu ứng [Kết nối]





