Đánh giá hiệu suất và tiềm năng đề xuất của Futakuchi Kenji

 

Đánh giá hiệu suất và tiềm năng đề xuất của Futakuchi Kenji [Haikyuu Fly High]

Trên trang này chúng ta sẽ đánh giá hiệu suất của Futakuchi Kenji (SSR).



  1. Tham số mức tối đa
  2. kiểu
  3. kỹ năng
  4. Cộng hưởng kỹ năng
  5. Hiệu ứng
  6. Hiệu ứng trường học
  7. Hình thành tiềm năng được đề xuất
  8. Đánh giá và sử dụng

Tham số mức tối đa

Tấn công nhanh270
Đánh mạnh1316
Ném1147
Giao bóng1217
nhận được1184
Chắn1385
che phủ1122

 Tham khảo: Danh sách các tham số cho tất cả các ký tự ở cấp độ tối đa

kiểu

Block
: Thành viên giỏi đỡ đòn. Khi đối thủ tung ra đòn đánh mạnh, sức mạnh của đòn đánh sẽ tăng lên.
Giao bóng
: Thành viên giỏi giao bóng. Khi giao bóng, anh ta có thể nhìn ra điểm yếu trong phòng thủ của đối phương.


kỹ năng

kỹ năngkiểutác dụngHồi chiêu
Đội trưởng dẫn đầu độiBị động (chặn 2/3)Khi Kenji Futakuchi ở trên sân, sức mạnh chặn của đồng minh được tăng lên theo [Chặn] của thành viên tương ứng x (Cấp 1: 8%, Cấp 2: 10%, Cấp 3: 12%)không có
Cuộc tấn công bắt đầuBị động (phục vụ)Kenji Futakuchi thực hiện cú giao bóng nhảy với lực [Giao bóng] × (Cấp 1: 120%, Cấp 2: 135%, Cấp 3: 150%)Quả bóng đi qua lưới
sáu lần
Xây dựng một hàng phòng thủBị động (chặn 2/3)Khi Futakuchi Kenji ở trên sân, mỗi khi có một thành viên chặn trên sân của đội, sức mạnh chặn sẽ tăng theo [Chặn] của thành viên đó x (Cấp 1: 0,5%, Cấp 2: 1%, Cấp 3: 2%)không có
Tôn nghiêm sắt thépCác chiêu thức đặc biệt (Chặn/Cải tiến chặn)
Futakuchi Kenji chặn đòn tấn công với sức mạnh [Chặn] x (Cấp 1: 195%, Cấp 2: 210%, Cấp 3: 225%, Cấp 4: 240%, Cấp 5: 255%). Nếu thành viên đối phương thực hiện đòn đánh mạnh/đánh nhanh có hiệu ứng bất lợi, sức mạnh của đòn chặn này sẽ được tăng thêm [Chặn] x 10%.Quả bóng
đi qua lưới 12 lần


Cộng hưởng kỹ năng

sự cộng hưởngtác dụngTrình độ kỹ năng cần thiết
Các thông số chính tăng 10%4
II[Serve] của Kenji Futakuchi đã tăng 10%6
III.Các thông số chính tăng 10%8
IVKhi Kenji Futakuchi chặn đòn, anh ta sẽ gây ra bất lợi [Rage] cho thành viên đội đối phương đã thực hiện đòn đánh (đánh mạnh/đánh nhanh) ([Đánh mạnh]/[Đánh nhanh] giảm 10%)10
VCác thông số chính tăng 10%12


Hiệu ứng liên kết

Hiệu ứngĐiều kiện kích hoạttác dụng
Sự im lặng và lời nói sắc bén (kỹ năng liên kết)
Takanobu Aone (SSR)
Aone Takanobu và Futakuchi Kenji tham gia vào một trận đấu chặn hai lá bài với sức mạnh của [Chặn] x (Cấp 1: 180%, Cấp 2: 195%, Cấp 3: 210%, Cấp 4: 225%, Cấp 5: 240%) của Aone Takanobu. Gây bất lợi [Nộ] lên thành viên đối phương tấn công (đòn đánh mạnh/tấn công nhanh) ([đòn đánh mạnh/tấn công nhanh] giảm 10%)
Đội trưởng mới và thành viên mới (kĩ năng liên kết/Kizuna Skills)
Koganegawa Kanji
Tăng [Chặn] của tiền tuyến (Cấp 1: 2%, Cấp 2: 2,5%, Cấp 3: 3%, Cấp 4: 3,5%, Cấp 5: 4%)
Các đội trưởng mới và cũ của Date Tech (liên kết/Kizuna)
Kaname Moniba (SR)
Tăng [Sức mạnh tấn công] của Futakuchi Kenji thêm (Cấp 1: +1%+5, Cấp 2: +2%+7, Cấp 3: +3%+9, Cấp 4: +4%+12, Cấp 5: +5%+15)

Liên kết: Được giải phóng khi tất cả thành viên có liên quan đều đã có mặt. 
Kỹ năng liên kết: Được kích hoạt khi tất cả thành viên có liên quan đều có mặt trên sân.



Hiệu ứng trường học

Trường Trung học Kỹ thuật Date
Khi có 4 thành viên trở lên từ Trường Trung học Kỹ thuật Date tham gia, [Chặn] cho tất cả mọi người trên sân +15%

Hình thành tiềm năng được đề xuất

2 tờ4 tờBộ hiệu ứng (4 lá bài)
Khi bạn chặn và đối thủ đánh bạn bằng một cú đánh mạnh,
sức mạnh của cú chặn này + [chặn] x 20%
Khi chặn, nếu 2 thành viên tiền tuyến khác đang chặn,
sức mạnh chặn + [chặn] x 20%
phầnCác thông số
IINhận thức, sức mạnh, sức mạnh
IVPhản ứng, Tâm thần, Khối
IVKỹ thuật tấn công, kỹ thuật phòng thủ, chặn, đánh mạnh

Tài liệu tham khảo: Giải thích chi tiết về cách lựa chọn tiềm năng một cách cẩn thận!




Đánh giá và sử dụng

Một nhân vật loại chặn có kỹ năng thụ động có thể tăng [Chặn] của tất cả thành viên trong đội trên sân.

Takanobu Aone SSR cũng có kỹ năng bị động tương tự, nên việc kết hợp với anh ấy trong trận đấu đôi sẽ giúp đội của bạn mạnh hơn nữa! Đúng như mong đợi từ Date Tech!

Điểm mấu chốt là tốc độ tăng của một khối cũng phụ thuộc vào số lượng thành viên của khối!

Kỹ năng Cộng hưởng IV đặc biệt mạnh mẽ vì nó có thể gây hiệu ứng [Nộ khí] lên đối thủ khi chặn, khiến đây trở thành một nhân vật rất linh hoạt.

Mặt khác, Kỹ năng II chỉ tăng khả năng giao bóng một chút... Có lẽ sẽ mất nhiều thời gian để phát triển kỹ năng này đến mức có thể sử dụng hiệu quả.

Ngoài ra, để hướng tới đội hình Date Tech, bạn sẽ cần đặt Takehito Sasatani vào vị trí OP thay vì Ushijima Wakatoshi

Nói cách khác, rất khó để kích hoạt hiệu ứng với Date Tech.

Trong tương lai, có thể đã đến lúc thay thế một số thành viên Date Tech trong nhóm của chúng tôi...

Mới hơn Cũ hơn

نموذج الاتصال