Đánh giá hiệu suất của Aone Takanobu và tiềm năng được đề xuất [Haikyuu Fly High]

Trên trang này chúng ta sẽ đánh giá hiệu suất của Aone Takanobu (SSR).
- Tham số mức tối đa
- kiểu
- kỹ năng
- Cộng hưởng kỹ năng
- Hiệu ứng
- Hiệu ứng trường học
- Hình thành tiềm năng được đề xuất
- Đánh giá và sử dụng
Tham số mức tối đa

| Tấn công nhanh | 1316 |
| Đánh mạnh | 270 |
| Ném | 1146 |
| Giao bóng | 1219 |
| nhận được | 1173 |
| Chắn bóng | 1389 |
| che phủ | 1102 |
Tham khảo: Danh sách các tham số cho tất cả các ký tự ở cấp độ tối đa
kiểu
| Block : Thành viên giỏi đỡ đòn. Khi đối thủ tung ra đòn đánh mạnh, sức mạnh của đòn đánh sẽ tăng lên. |
| Một thành viên giỏi tấn công nhanh . Khi đánh trúng gai, thông số [Tấn công nhanh] sẽ được kích hoạt. Khi thành viên đối phương chặn lại, sức mạnh sẽ tăng lên. |
kỹ năng
| kỹ năng | kiểu | tác dụng | hồi chiêu |
|---|---|---|---|
| Khóa trên | Bị động (giảm sức bền của đối thủ) | Nếu kết quả đỡ đòn của Aone Takanobu là HOÀN HẢO, anh ta sẽ khóa mục tiêu vào thành viên đội đối phương đã tạo ra đòn tấn công đột biến hiện tại (đòn đánh mạnh/đòn đánh nhanh). Sức mạnh của đòn tấn công đột biến tiếp theo (đòn đánh mạnh/đòn đánh nhanh) của thành viên đội bị khóa sẽ bị giảm đi [đòn đánh mạnh/đòn đánh nhanh] x (Cấp 1: 10%, Cấp 2: 12,5%, Cấp 3: 15%) và lượng thể lực tiêu hao sẽ tăng 30%. | không có |
| Những chiếc gai mạnh mẽ | Thụ động (Haste) | Aone Takanobu thực hiện một đòn tấn công nhanh với sức mạnh của [Đòn tấn công nhanh] × (Cấp 1: 120%, Cấp 2: 135%, Cấp 3: 150%) | Quả bóng đi qua lưới sáu lần |
| Khối hoàn chỉnh | Bị động (chặn 2/3) | Khi Aone Takanobu đỡ đòn, sức mạnh đòn đánh tăng thêm [Chặn] x (Cấp 1: 1%, Cấp 2: 2%, Cấp 3: 3%) cho mỗi thành viên đỡ đòn trong đội. Nếu ba cầu thủ tiền tuyến trong đội là thành viên đỡ đòn, sức mạnh đòn đánh tăng thêm [Chặn] x 4%. | không có |
| Lõi “ Sắt thép” | Các đòn đặc biệt (Chặn/Đánh trả) | Aone Takanobu sẽ chặn với sức mạnh [Chặn] x (Cấp 1: 195%, Cấp 2: 210%, Cấp 3: 225%, Cấp 4: 240%, Cấp 5: 255%). Nếu đối thủ đánh mạnh, sức mạnh của đòn chặn này sẽ được tăng thêm [Chặn] x 10%. | Quả bóng đi qua lưới 12 lần |
Cộng hưởng kỹ năng
| sự cộng hưởng | tác dụng | Trình độ kỹ năng cần thiết |
|---|---|---|
| Ⅰ | Các thông số chính tăng 10% | 4 |
| II | Hiệu ứng <Khóa> đã thay đổi: Điều kiện kích hoạt đã thay đổi từ [Khi kết quả chặn của Aone Takanobu là HOÀN HẢO] thành [Khi Aone Takanobu chặn] | 6 |
| III. | Các thông số chính tăng 10% | 8 |
| IV | Khi Aone Takanobu đỡ đòn, nếu sức bền của thành viên đối phương thực hiện cú đập (đánh mạnh/tấn công nhanh) dưới 30% thì kết quả đỡ đòn này sẽ luôn là BÌNH THƯỜNG hoặc cao hơn. | 10 |
| V | Các thông số chính tăng 10% | 12 |
Hiệu ứng
| Hiệu ứng | Điều kiện kích hoạt | tác dụng |
|---|---|---|
| Sự im lặng và lời nói sắc bén (kỹ năng liên kết) | ![]() Kenji Futakuchi (SSR) | Aone Takanobu và Futakuchi Kenji tham gia vào một trận đấu chặn hai lá bài với sức mạnh của [Chặn] x (Cấp 1: 180%, Cấp 2: 195%, Cấp 3: 210%, Cấp 4: 225%, Cấp 5: 240%) của Aone Takanobu. Gây bất lợi [Nộ] lên thành viên đối phương tấn công (đòn đánh mạnh/tấn công nhanh) ([đòn đánh mạnh/tấn công nhanh] giảm 10%) |
| Một tình bạn kỳ lạ | ![]() Hinata Shoyo (SSR) | [Chặn] của Aone Takanobu đã tăng thêm (Cấp 1: +1%+5, Cấp 2: +2%+7, Cấp 3: +3%+9, Cấp 4: +4%+12, Cấp 5: +5%+15) |
Kỹ năng liên kết: Được kích hoạt khi tất cả thành viên có liên quan đều có mặt trên sân.
Hiệu ứng trường học
| Trường Trung học Kỹ thuật Date Khi có 4 thành viên trở lên từ Trường Trung học Kỹ thuật Date tham gia, [Chặn] cho tất cả mọi người trên sân +15% |
Hình thành tiềm năng được đề xuất
Chúng tôi khuyên bạn nên thay đổi tùy theo số lượng thành viên trong nhóm của bạn!
| 2 tờ | 4 tờ | Bộ hiệu ứng (4 lá bài) |
|---|---|---|
![]() | ![]() | Khi bạn chặn và đối thủ đánh bạn bằng một cú đánh mạnh, sức mạnh của cú chặn này + [chặn] x 20% |
![]() | ![]() | Khi chặn, nếu 2 thành viên tiền tuyến khác đang chặn, sức mạnh chặn + [chặn] x 20% |
| phần | Các thông số |
|---|---|
| II | Nhận thức, sức mạnh, sự vội vàng |
| IV | Phản ứng, Tâm thần, Khối |
| IV | Kỹ thuật tấn công, kỹ thuật phòng thủ, chặn bóng, phản công nhanh |
Tài liệu tham khảo: Giải thích chi tiết về cách lựa chọn tiềm năng một cách cẩn thận!
Đánh giá và sử dụng
Một nhân vật loại chặn có kỹ năng thụ động có thể tăng [Chặn] của tất cả thành viên trong đội trên sân.
Kenji Futakuchi (SSR) cũng có kỹ năng bị động tương tự, vì vậy bạn có thể nâng cao sức mạnh đội hình của mình hơn nữa bằng cách kết hợp với anh ấy trong một đội hình đôi! Đúng như mong đợi từ Date Tech!
Điểm mấu chốt là tốc độ tăng của một khối cũng phụ thuộc vào số lượng thành viên của khối!
Các kỹ năng khác bao gồm làm suy yếu đối thủ, nhưng điều kiện để kích hoạt rất nghiêm ngặt.
Vì điều kiện kích hoạt được nới lỏng với Skill Resonance II nên bạn sẽ muốn tăng nó lên ít nhất là II.
Mặt khác, Skill Resonance IV có vẻ hơi mơ hồ. Có vẻ như anh ta không phải là nhân vật bạn có thể sử dụng cho đến tận cuối cùng...
Vì đây là nhân vật SSR đầu tiên tôi có nên tôi muốn sử dụng cô ấy trong một thời gian dài...lol
Ngoài ra, để hướng tới đội hình Date Tech, bạn sẽ cần đặt Takehito Sasatani vào vị trí OP thay vì Ushijima Wakatoshi
Nói cách khác, rất khó để kích hoạt hiệu ứng với Date Tech.
Có lẽ một ngày nào đó nhóm của chúng tôi sẽ chuyển sang khối Date Tech.



