Đánh giá hiệu suất và tiềm năng đề xuất của Tendo Satoru [Haikyuu Fly High]

Trên trang này chúng ta sẽ đánh giá hiệu suất của Tendo Satoru (SSR).
- Tham số mức tối đa
- kiểu
- kỹ năng
- Cộng hưởng kỹ năng
- Hiệu ứng
- Hiệu ứng trường học
- Hình thành tiềm năng được đề xuất
- Đánh giá và sử dụng
Tham số mức tối đa

| Tấn công nhanh | 1314 |
| Đánh mạnh | 270 |
| Ném | 1140 |
| Giao bóng | 1214 |
| nhận được | 1177 |
| Chắn bóng | 1387 |
| che phủ | 1100 |
Tham khảo: Danh sách các tham số cho tất cả các ký tự ở cấp độ tối đa
kiểu
Chắn bóng
Một thành viên giỏi chặn bóng. Khi đối thủ đánh mạnh, sức mạnh của cú đánh sẽ tăng lên.
kỹ năng
Tốc độ của riêng tôi (không cần nghỉ ngơi)
Tăng [Phản ứng] của Tendo Satoru lên (Cấp 1: 12%, Cấp 2: 17%, Cấp 3: 22%)
Đòn tấn công bất ngờ nhanh (Hồi chiêu: 6)
Tendo Satoru thực hiện một đòn tấn công nhanh với sức mạnh của [Đòn tấn công nhanh] × (Cấp 1: 120%, Cấp 2: 135%, Cấp 3: 150%)
Tâm lý khối (Không có thời gian hồi chiêu)
Nếu pha chặn của Tendo Satoru tạo ra một pha chơi đẹp, thời gian hồi chiêu của <Đọc hiểu sắc bén> sẽ giảm theo số lần bóng đi qua lưới (Cấp độ 1: 1 lần, Cấp độ 2: 2 lần, Cấp độ 3: 3 lần)
"Đọc" sắc bén (Hồi chiêu: 12)
Tendo Satoru sẽ chặn với sức mạnh [Chặn] × (Cấp 1: 220%, Cấp 2: 235%, Cấp 3: 250%, Cấp 4: 265%, Cấp 5: 280%).
Nếu đòn đánh mạnh/tấn công nhanh của đối thủ là một nước đi hay, [Phản ứng] của Tendo Satoru sẽ tăng 15% trong đòn chặn này.
Cộng hưởng kỹ năng
Kỹ năng cộng hưởng I (cấp độ kỹ năng yêu cầu: 4)
Các thông số chính tăng 10%
Kỹ năng cộng hưởng II (cấp độ kỹ năng yêu cầu: 6)
Khi Tendo Satoru ở trên sân, khi bắt đầu trận đấu, các thành viên đối phương sẽ phải chịu bất lợi [Rage] ([Powerful Hit/Quick Attack] giảm 10%)
Kỹ năng cộng hưởng III (cấp độ kỹ năng yêu cầu: 8)
Các thông số chính tăng 10%
Kỹ năng cộng hưởng IV (cấp độ kỹ năng yêu cầu: 10)
[Chặn] của Tendo Satoru tăng 10%.
Khi Tendo Satoru chặn, nếu thành viên đối phương thực hiện đòn đánh mạnh/tấn công nhanh có hiệu ứng bất lợi, [Phản ứng] của Tendo Satoru sẽ tăng 10% trong quá trình chặn này.
Kỹ năng cộng hưởng V (cấp độ kỹ năng yêu cầu: 12)
Các thông số chính tăng 10%
Hiệu ứng
"Bạn thân" suốt đời (Kỹ năng liên kết/Kizuna)
[Kỹ thuật tấn công] của Ushijima Wakatoshi và [Kỹ thuật phòng thủ] của Tendo Satoru được tăng thêm (Cấp 1: 3%, Cấp 2: 3,5%, Cấp 3: 4%, Cấp 4: 4,5%, Cấp 5: 5%)
Shiratorizawa MB (Kỹ năng liên kết/Kizuna)
Tăng [Chặn] của quân tiền tuyến đồng minh lên (Cấp 1: 5%, Cấp 2: 5,5%, Cấp 3: 6%, Cấp 4: 6,5%, Cấp 5: 7%)
Shiratorizawa Học sinh năm 3 (Liên kết/Kizuna)
[Chặn] của Tendo Satoru, [Phục vụ] của Semi Eita, [Đánh mạnh] của Ohira Shion và [Nhận] của Yamagata Hayato đã tăng lên (Cấp 1: +1%+5, Cấp 2: +2%+7, Cấp 3: +3%+9, Cấp 4: +4%+12, Cấp 5: +5%+15)
Kỳ vọng của người cao tuổi (Liên kết)
Tăng [Đánh nhanh] của Tendo Satoru và [Đánh mạnh] của Goshikikou thêm (Cấp 1: +1%+5, Cấp 2: +2%+7, Cấp 3: +3%+9, Cấp 4: +4%+12, Cấp 5: +5%+15)
Đoán vs. Hệ thống (Liên kết)
[Chặn] của Tendo Satoru được tăng thêm (Cấp 1: +1%+5, Cấp 2: +2%+7, Cấp 3: +3%+9, Cấp 4: +4%+12, Cấp 5: +5%+15)
Liên kết: Được giải phóng khi tất cả thành viên có liên quan đều đã có mặt.
Kỹ năng liên kết: Được kích hoạt khi tất cả thành viên có liên quan đều có mặt trên sân
Hiệu ứng trường học
Trường trung học phổ thông Shiratorizawa Academy
Khi có 4 thành viên trở lên từ Học viện Shiratorizawa tham gia, [Chú ý] +10%, [Sức mạnh] +10% cho tất cả mọi người trên sân
Hình thành tiềm năng được đề xuất
| 2 tờ | 4 tờ | Bộ hiệu ứng (4 lá bài) |
|---|---|---|
![]() | ![]() | Khi bạn chặn và đối thủ đánh bạn bằng một cú đánh mạnh, sức mạnh của cú chặn này + [chặn] x 20% |
![]() | ![]() | Khi chặn, nếu 2 thành viên tiền tuyến khác đang chặn, sức mạnh chặn + [chặn] x 20% |
| phần | Các thông số |
|---|---|
| II | Nhận thức, sức mạnh, sự vội vàng |
| IV | Phản ứng, Tâm thần, Khối |
| IV | Kỹ thuật tấn công, kỹ thuật phòng thủ, chặn bóng, phản công nhanh |
Tài liệu tham khảo: Giải thích chi tiết về cách lựa chọn tiềm năng một cách cẩn thận!
Đánh giá và sử dụng
Kỹ năng liên kết với Ushijima Wakatoshi (UR) rất mạnh mẽ.
Hiệu suất cơ bản của nó cũng rất tuyệt vời và các đòn đánh đẹp mắt giúp giảm thời gian hồi chiêu của các đòn đặc biệt.
Kỹ năng cộng hưởng gây ra các hiệu ứng bất lợi và tăng sức mạnh cho người sử dụng, vì vậy nên kết hợp nó với Kuroo Tetsuro hoặc Akagi Michinari .
Hiệu suất cơ bản (sức mạnh: ★★★★★)
- Tốc độ phản ứng của bạn tăng lên
- Khi khối của bạn là một vở kịch hay, thời gian hồi chiêu đặc biệt của khối của bạn sẽ giảm
- Khi đòn tấn công đặc biệt của bạn được kích hoạt và đòn đánh của đối thủ là một pha tấn công đẹp mắt, [Phản ứng] của bạn sẽ tăng lên
Kỹ năng Cộng hưởng II (Sức mạnh: ★★★★☆)
- Khi bắt đầu trận đấu, hãy gây bất lợi cho thành viên đội đối phương là [Rage] (Giảm [Strong/Quick])
Kỹ năng Cộng hưởng IV (Sức mạnh: ★★★★☆)
- Tăng [Khối] của riêng bạn
- Nếu đối tác chặn của bạn gặp bất lợi, [Phản ứng] của bạn sẽ tăng lên.









