[Haikyuu Fly High] Đánh giá hiệu xuất của Kageyama Tobio và tiềm năng được đề xuất [Haikyuu Fly High]

Trên trang này, chúng tôi sẽ đánh giá hiệu suất của Kageyama Tobio (UR).
- Tham số mức tối đa
- kiểu
- kỹ năng
- Cộng hưởng kỹ năng
- Hiệu ứng
- Hiệu ứng trường học
- Hình thành tiềm năng được đề xuất
- Đánh giá và sử dụng
Tham số mức tối đa
| Tấn công nhanh | Đang điều tra |
| Đánh mạnh | Đang điều tra |
| Ném | Đang điều tra |
| Giao bóng | Đang điều tra |
| nhận được | Đang điều tra |
| Chắn bóng | Đang điều tra |
| che phủ | Đang điều tra |
Tham khảo: Danh sách các tham số cho tất cả các ký tự ở cấp độ tối đa
kiểu
Tấn công nhanh
Một thành viên giỏi tấn công nhanh. Khi đánh trúng gai, thông số [Tấn công nhanh] sẽ được kích hoạt. Khi thành viên đối phương chặn lại, sức mạnh sẽ tăng lên.
Giao bóng
Một thành viên giỏi giao bóng. Khi giao bóng, anh ta có thể nhìn ra điểm yếu trong hàng phòng ngự của đối phương.
Ném
Một thành viên giỏi ném bóng. Ưu tiên thành viên đó và ném bóng lên.
kỹ năng
Thiết lập thiên tài (Thời gian hồi chiêu: ?)
Kageyama Tobio sẽ thực hiện một cú ném với sức mạnh của [Ném] × (Cấp 1: 120%, Cấp 2: 135%, Cấp 3: 150%).
Khi Kageyama Tobio ném, [Đánh nhanh] của thành viên đập (đánh mạnh/tấn công nhanh) sẽ tăng thêm [Ném] của Kageyama Tobio x 15%. Hiệu ứng này kéo dài cho đến khi bóng đi qua lưới hai lần.
Killer Serve (Thời gian hồi chiêu: ?)
Tobio Kageyama sẽ thực hiện cú giao bóng nhảy mạnh với lực [Giao bóng] x (Cấp 1: 130%, Cấp 2: 145%, Cấp 3: 160%). Nếu đây là một pha giao bóng đẹp, [Kỹ thuật tấn công] của tất cả đồng đội sẽ tăng 10%. Hiệu ứng này sẽ kéo dài cho đến khi bóng qua lưới 6 lần.
Vua im lặng (Thời gian hồi chiêu: ?)
[Kỹ thuật tấn công] của Kageyama Tobio được tăng thêm (Cấp 1: 8%, Cấp 2: 10%, Cấp 3: 12%).
Khi Kageyama Tobio ở trên sân và đối thủ giao bóng, tấn công hai lần hoặc đập bóng (đánh mạnh hoặc tấn công nhanh) là những pha chơi đẹp, Kageyama Tobio sẽ nhận được 1 cộng dồn hiệu ứng [Cạnh tranh], tối đa là 5 cộng dồn.
Khi Kageyama Tobio ở trên sân và đồng đội giao bóng, tấn công hoặc đập bóng (những cú đánh mạnh hoặc tấn công nhanh), một chồng hiệu ứng [Tinh thần cạnh tranh] sẽ bị tiêu thụ và [Ý thức] của đồng đội giao bóng, tấn công hoặc đập bóng (những cú đánh mạnh hoặc tấn công nhanh) sẽ tăng thêm (Cấp 1: 20%, Cấp 2: 25%, Cấp 3: 30%). Hiệu ứng này kéo dài cho đến khi bóng qua lưới hai lần.
Khi bắt đầu một cuộc biểu tình, Tobio Kageyama nhận được 1 chồng hiệu ứng [Cạnh tranh].
Chiếm lĩnh trò chơi (Thời gian hồi chiêu: ?)
Kageyama Tobio thực hiện đòn tấn công kép với sức mạnh [Toss] × (Cấp 1: 240%, Cấp 2: 255%, Cấp 3: 270%, Cấp 4: 285%, Cấp 5: 300%). Không thể chặn được đòn tấn công kép này.
Thời gian hồi chiêu của kỹ năng chặn bóng của tiền đạo đối phương trong thời gian hồi chiêu sẽ tăng lên 4 lần khi bóng đi qua lưới.
Cộng hưởng kỹ năng
Kỹ năng cộng hưởng I (cấp độ kỹ năng yêu cầu: 4)
Các thông số chính tăng 13%
Kỹ năng cộng hưởng II (cấp độ kỹ năng yêu cầu: 6)
[Sức mạnh] của Kageyama Tobio tăng 20%.
Khi hiệu ứng [Tinh thần cạnh tranh] bị tiêu hao, [Thái độ] của thành viên giao bóng, tấn công hoặc đập bóng (đánh mạnh hoặc đánh nhanh) sẽ được tăng thêm 15%. Hiệu ứng này sẽ kéo dài cho đến khi bóng qua lưới hai lần.
Khi Kageyama Tobio sử dụng hiệu ứng [Cạnh Tranh] trong một trận đấu, anh ta sẽ nhận được một cộng dồn hiệu ứng [Cạnh Tranh], tăng sức mạnh của trận đấu này thêm 15% x thông số tương ứng. [Nhận Thức] cũng được tăng thêm 20%. Hiệu ứng này kéo dài cho đến khi bóng qua lưới hai lần.
Nếu bạn có 3 hoặc nhiều hơn 3 chồng hiệu ứng [Cạnh tranh], [Kỹ thuật tấn công] của thành viên sẽ giao bóng, tấn công hoặc đập bóng (mạnh hoặc nhanh) sẽ được tăng thêm 10%. Hiệu ứng này sẽ kéo dài cho đến khi bóng qua lưới hai lần.
Kỹ năng cộng hưởng III (cấp độ kỹ năng yêu cầu: 8)
Các thông số chính tăng 13%
Kỹ năng cộng hưởng IV (cấp độ kỹ năng yêu cầu: 10)
Tăng [Toss] của Kageyama Tobio thêm 15%. Khi Kageyama Tobio ở trên sân và đồng đội đang trong pha phản công nhanh hoặc hai pha chồng bóng, cứ mỗi 500 [Toss] của Kageyama Tobio, [Sức mạnh] của đồng đội thực hiện pha chơi tương ứng sẽ tăng thêm 6%. Có thể tăng tối đa 60%.
Khi kỹ năng của Kageyama Tobio được kích hoạt, thời gian hồi chiêu của các kỹ năng khác của anh sẽ giảm đi theo số lần bóng đi qua lưới.
Kỹ năng cộng hưởng V (cấp độ kỹ năng yêu cầu: 12)
Các thông số chính tăng 13%
Hiệu ứng
Bộ đôi lập dị (Kĩ năng liên kết/Kizuna Skills)
Kageyama Tobio ném bóng, và Hinata Shoyo thực hiện một đòn tấn công nhanh kỳ lạ với sức mạnh của [Đánh nhanh] x (Cấp 1: 280%, Cấp 2: 295%, Cấp 3: 310%, Cấp 4: 325%, Cấp 5: 340%).
Trong vở kịch này, [Nhận thức] của Hinata Shoyo tăng 30% và [Sức mạnh] của anh ấy tăng theo [Nhận thức] x (Cấp 1: 30%, Cấp 2: 35%, Cấp 3: 40%, Cấp 4: 45%, Cấp 5: 50%) (tối đa (Cấp 1: 60%, Cấp 2: 70%, Cấp 3: 80%, Cấp 4: 90%, Cấp 5: 100%)). Vở kịch này không thể bị chặn.
Khi đồng minh ghi điểm, thời gian hồi chiêu của <Eccentric Duo> sẽ được đặt lại. Nếu hiệu ứng [Cạnh Tranh] bị tiêu hao khi <Eccentric Duo> được kích hoạt, Kageyama Tobio sẽ nhận được 1 điểm cộng dồn hiệu ứng [Cạnh Tranh].
Thiên tài của Karasuno (Kỹ năng liên kết/Kizuna)
[Nhận] của Nishinoya Yuu (After School) tăng lên (Cấp 1: 5%, Cấp 2: 7%, Cấp 3: 9%, Cấp 4: 11%, Cấp 5: 13%) và [Phản ứng] tăng lên 5%.
Khi Nishinoya Yuu (After School) kích hoạt chiêu thức đặc biệt, Kageyama Tobio nhận được một cộng dồn hiệu ứng [Cạnh Tranh]. Nếu chiêu thức đặc biệt này tạo ra một pha đánh đẹp mắt, sức mạnh của đòn đánh đầu tiên (đòn đánh mạnh/đòn đánh nhanh) của đồng minh sau pha đánh này sẽ được tăng thêm 20% x [đòn đánh mạnh/đòn đánh nhanh] của thành viên tấn công.
Đội Karasuno Red Dot (liên kết/Kizuna)
[Nhận] của Hinata Shoyo (Hanami) và [Ném] của Nishinoya Yuu (After School) đã tăng lên (Cấp 1: 5+1%, Cấp 2: 7+2%, Cấp 3: 9+3%, Cấp 4: 12+4%, Cấp 5: 15%)
"Vua" và "Vua vĩ đại" (liên kết/Kizuna)
[Phục vụ] của Kageyama Tobio và [Phục vụ] của Oikawa Tooru đã tăng lên (Cấp 1: 5+1%, Cấp 2: 7+2%, Cấp 3: 9+3%, Cấp 4: 12+4%, Cấp 5: 15%)
Chó săn mồi Karasuno (liên kết/Kizuna)
[Toss] của Kageyama Tobio và [Toss] của Sugawara Koushi đã tăng lên (Cấp 1: 5+1%, Cấp 2: 7+2%, Cấp 3: 9+3%, Cấp 4: 12+4%, Cấp 5: 15%)
Đội Karasuno Red Dot (liên kết/Kizuna)
[Sức mạnh đánh] của Tanaka Ryunosuke đã tăng lên (Cấp 1: 5+1%, Cấp 2: 7+2%, Cấp 3: 9+3%, Cấp 4: 12+4%, Cấp 5: 15%)
"Absolute Champion" VS Bộ đôi lập dị (liên kết/Kizuna)
[Sức mạnh đánh trúng] của Ushijima Wakatoshi đã tăng thêm (Cấp 1: 5+1%, Cấp 2: 7+2%, Cấp 3: 9+3%, Cấp 4: 12+4%, Cấp 5: 15%)
Các đồng chí Setter tại huấn luyện (liên kết)
[Toss] của Kageyama Tobio và [Toss] của Miya Atsumu đã tăng lên (Cấp 1: 5+1%, Cấp 2: 7+2%, Cấp 3: 9+3%, Cấp 4: 12+4%, Cấp 5: 15%)
Các đồng đội tại trại huấn luyện thanh thiếu niên (Liên kết/Kizuna)
[Phục vụ] của Seikai Kourai tăng lên (Cấp 1: 5+1%, Cấp 2: 7+2%, Cấp 3: 9+3%, Cấp 4: 12+4%, Cấp 5: 15%)
Liên kết: Được giải phóng khi tất cả thành viên có liên quan đều đã có mặt.
Kỹ năng liên kết: Được kích hoạt khi tất cả thành viên có liên quan đều có mặt trên sân.
Hiệu ứng trường học
Trường trung học Karasuno
Khi có 4 thành viên trở lên từ trường trung học Karasuno tham gia, [Đánh mạnh/Tấn công nhanh] của mọi người trên sân sẽ tăng 10%.
Hình thành tiềm năng được đề xuất
| 2 tờ | 4 tờ | Bộ hiệu ứng (4 lá bài) |
|---|---|---|
![]() | ![]() | Sức mạnh ném + [Ném] × 15% |
Các tham số sau đây được khuyến nghị vì chúng có mức tăng lớn so với các giá trị tham số cơ bản.
| phần | Các thông số |
|---|---|
| II | Nhận thức, Ném |
| IV | Phản ứng, tinh thần |
| IV | Kỹ thuật tấn công, kỹ thuật phòng thủ, ném |
Tài liệu tham khảo: Giải thích chi tiết về cách lựa chọn tiềm năng một cách cẩn thận!
Đánh giá và sử dụng
Anh ta là một nhân vật thiết lập tấn công nhanh cực kỳ mạnh mẽ và có thể nâng cao [Nhận thức].
Khi bạn mở khóa Skill Resonance II, bạn sẽ nhận lại 1 điểm cộng dồn mỗi khi sử dụng 1 điểm cộng dồn.
Vì có nhiều mối liên kết nên việc bảo vệ mẹ là điều cần thiết và nếu có thể, nên mở khóa kỹ năng cộng hưởng II.
Hiệu suất cơ bản (sức mạnh: ★★★★★)
- Tăng [Tấn công nhanh] của các thành viên gai theo [Ném] của riêng bạn
- Khi kỹ năng giao bóng nhảy của bạn tạo nên một pha chơi đẹp, [Kỹ thuật tấn công] của đồng đội bạn sẽ tăng lên.
- Khi bắt đầu một cuộc biểu tình, đạt được hiệu ứng [Cạnh tranh] (tối đa 5 lần cộng dồn)
- Khi cú giao bóng, cú tấn công kép hoặc cú đập bóng của đối thủ là một pha chơi đẹp, bạn sẽ nhận được hiệu ứng [Cạnh tranh].
- Khi một đồng minh phục vụ, tấn công hai lần hoặc tăng đột biến, hiệu ứng [Cạnh tranh] sẽ bị tiêu thụ và [Nhận thức] của đồng minh đó sẽ tăng lên.
- Trong hai đòn tấn công của bạn, thời gian hồi chiêu của kỹ năng chặn tiền tuyến của đối thủ tăng lên 4 lần
Kỹ năng Cộng hưởng II (Sức mạnh: ★★★★★)
- [Cạnh tranh] Tăng lượng tăng [Ý thức] của đồng minh khi hiệu ứng được tiêu thụ
- Khi hiệu ứng [Tinh thần cạnh tranh] được sử dụng trong khi chơi, thông số tương ứng và [Nhận thức] sẽ tăng lên.
- Khi hiệu ứng [Cạnh tranh] được sử dụng, nhận được hiệu ứng [Cạnh tranh]
- Với 3 hoặc nhiều hơn 3 chồng hiệu ứng [Cạnh tranh], [Kỹ thuật tấn công] của thành viên mục tiêu tăng 10%
Hiệu ứng màu đỏ sẽ khiến hiệu ứng [Cạnh tranh] tích lũy mãi mãi.
Nó nhanh chóng tích lũy thành ba chồng, khiến hiệu ứng tăng sức mạnh cho đồng minh trở nên cực kỳ mạnh mẽ.
Kỹ năng Cộng hưởng IV (Sức mạnh: ★★★★★)
- Tăng [Toss] của riêng bạn
- Trong đòn tấn công nhanh hoặc tấn công hai lần của đồng minh, [Sức mạnh] của đồng minh sẽ tăng lên sau mỗi [Lần ném] của người chơi.
- Khi kỹ năng của bạn được kích hoạt, hãy tăng tốc thời gian hồi chiêu của các kỹ năng khác của bạn thêm 1













