Đánh giá hiệu suất và tiềm năng đề xuất của Tsukishima Kei

[Haikyuu Fly High] Đánh giá diễn xuất và tiềm năng đề xuất của Tsukishima Kei [Haikyuu Fly High]

Trên trang này chúng ta sẽ đánh giá hiệu suất của Tsukishima Kei (SSR).



  1. Tham số mức tối đa
  2. kiểu
  3. kỹ năng
  4. Cộng hưởng kỹ năng
  5. Hiệu ứng
  6. Hiệu ứng trường học
  7. Hình thành tiềm năng được đề xuất
  8. Đánh giá và sử dụng

Tham số mức tối đa

Tấn công nhanh1314
Đánh mạnh270
Ném1153
Giao bóng1210
nhận được1173
Chắn bóng1389
che phủ1102

Tham khảo: Danh sách các tham số cho tất cả các ký tự ở cấp độ tối đa

kiểu

Chắn bóng

Một thành viên giỏi chặn bóng. Khi đối thủ đánh mạnh, sức mạnh của cú đánh sẽ tăng lên.


Tấn công nhanh

Một thành viên giỏi tấn công nhanh. Khi đánh trúng gai, thông số [Tấn công nhanh] sẽ được kích hoạt. Khi thành viên đối phương chặn lại, sức mạnh sẽ tăng lên.



kỹ năng

Lý do của Karasuno (Thời gian hồi chiêu: Không có)

Khi Tsukishima Kei ở trên sân, [Sức mạnh] của các thành viên tấn công nhanh trên sân tăng lên (Cấp 1: 10%, Cấp 2: 12,5%, Cấp 3: 15%).


Đòn tấn công nhanh thông minh (Hồi chiêu: 6)

Tsukishima Kei sẽ thực hiện một đòn tấn công nhanh với sức mạnh [Đánh nhanh] x (Cấp 1: 115%, Cấp 2: 130%, Cấp 3: 145%). Sau khi lượt chơi này diễn ra, lần tiếp theo khi kích hoạt một đòn đánh mạnh hoặc kỹ năng tấn công nhanh, [Sự chú ý] của thành viên tương ứng sẽ tăng thêm 5%.


Trăng mọc (Không có thời gian hồi chiêu)

Khi Tsukishima Kei có mặt trên sân, sức mạnh chặn của các cầu thủ tiền tuyến đồng minh sẽ tăng theo [Chặn] của thành viên đó x (Cấp 1: 8%, Cấp 2: 10%, Cấp 3: 12%)


Chào mừng (Thời gian hồi chiêu: 12)

Tsukishima Kei sẽ chặn với sức mạnh [Chặn] × (Cấp 1: 195%, Cấp 2: 210%, Cấp 3: 225%, Cấp 4: 240%, Cấp 5: 255%).

Gây bất lợi [Nộ khí] cho thành viên đối phương thực hiện đòn tấn công đột ngột (đòn đánh mạnh/đòn tấn công nhanh) ([đòn đánh mạnh/đòn tấn công nhanh] giảm 10%)



Cộng hưởng kỹ năng

Kỹ năng cộng hưởng I (cấp độ kỹ năng yêu cầu: 4)

Các thông số chính tăng 10%


Kỹ năng cộng hưởng II (cấp độ kỹ năng yêu cầu: 6)

Khi Tsukishima Kei chặn, thành viên đồng minh nhận được đòn chặn sẽ nhận được 3% điểm [Nhận]. Tối đa 3 lần cộng dồn.


Kỹ năng cộng hưởng III (cấp độ kỹ năng yêu cầu: 8)

Các thông số chính tăng 10%


Kỹ năng cộng hưởng IV (cấp độ kỹ năng yêu cầu: 10)

<Lời chào> Hiệu ứng bổ sung: Sau khi kích hoạt, gây bất lợi [Nộ khí] cho tuyến đầu của đối thủ ([Tấn công mạnh/Tấn công nhanh] giảm 10%)


Kỹ năng cộng hưởng V (cấp độ kỹ năng yêu cầu: 12)

Các thông số chính tăng 10%



Hiệu ứng

"Khiên" và "Giáo" (Kỹ năng liên kết/Kizuna)

[Chặn] của Tsukishima Kei và [Phục vụ] của Yamaguchi Tadashi đã tăng lên (Cấp 1: 6%, Cấp 2: 7%, Cấp 3: 8%, Cấp 4: 9%, Cấp 5: 10%)


Thầy trò (Liên kết)

[Chặn] của Tsukishima Kei và [Chặn] của Kuroo Tetsuro được tăng thêm (Cấp 1: 6%, Cấp 2: 7%, Cấp 3: 8%, Cấp 4: 9%, Cấp 5: 10%)


Liên kết: Được giải phóng khi tất cả thành viên có liên quan đều đã có mặt. 
Kỹ năng liên kết: Được kích hoạt khi tất cả thành viên có liên quan đều có mặt trên sân.



Hiệu ứng trường học

Trường trung học Karasuno

Khi có 4 thành viên trở lên từ trường trung học Karasuno tham gia, [Đánh mạnh/Tấn công nhanh] của mọi người trên sân sẽ tăng 10%.

Hình thành tiềm năng được đề xuất

Chúng tôi khuyên bạn nên chọn cái này hoặc cái kia tùy thuộc vào số lượng thành viên trong nhóm của bạn.

2 tờ4 tờBộ hiệu ứng (4 lá bài)
Khi bạn chặn và đối thủ đánh bạn bằng một cú đánh mạnh,
sức mạnh của cú chặn này + [chặn] x 20%
Khi chặn, nếu 2 thành viên tiền tuyến khác đang chặn,
sức mạnh chặn + [chặn] x 20%
phầnCác thông số
IINhận thức, sức mạnh, sự vội vàng
IVPhản ứng, Tâm thần, Khối
IVKỹ thuật tấn công, kỹ thuật phòng thủ, chặn bóng, phản công nhanh

Tài liệu tham khảo: Giải thích chi tiết về cách lựa chọn tiềm năng một cách cẩn thận!



Đánh giá và sử dụng

Anh ta là nhân vật có khả năng chặn tấn công nhanh, có thể tăng sức mạnh chặn cho đồng minh và phối hợp tốt với đội hình Date Tech.

Vì có những kỹ năng gây bất lợi cho đối thủ nên anh cũng kết hợp tốt với Kuroo Tetsuro (UR) và Tendo Satoru (SSR) .

Hãy cẩn thận vì thời gian hồi chiêu của đòn tấn công đặc biệt này hơi lâu.


Hiệu suất cơ bản (sức mạnh: ★★★★★)

  • Tăng [Sức mạnh] của tất cả các thành viên tấn công nhanh của phe đồng minh
  • Sau khi bạn sử dụng kỹ năng tấn công nhanh, thành viên đầu tiên trong nhóm tăng đột biến sẽ tăng [Nhận thức]
  • Tăng sức mạnh chặn của các thành viên tiền tuyến đồng minh
  • Gây bất lợi [Rage] cho đối thủ chặn đòn tấn công đặc biệt của bạn ([Powerful/Quick] Down)

Kỹ năng Cộng hưởng II (Sức mạnh: ★★☆☆☆)

  • Khi chặn, [Nhận] của đồng đội nhận sẽ tăng lên

Kỹ năng Cộng hưởng IV (Sức mạnh: ★★★★★)

  • Các đòn tấn công đặc biệt của Block đã thay đổi đối thủ nhận bất lợi [Rage] từ vị trí đập bóng thành tiền đạo
Mới hơn Cũ hơn

نموذج الاتصال