Đánh giá hiệu suất và tiềm năng đề xuất của Miya Osamu

 

 Đánh giá hiệu suất và tiềm năng đề xuất của Miya Osamu [Haikyuu Fly High]

Trên trang này, chúng tôi sẽ đánh giá hiệu suất của Miyaji (UR).



  1. Tham số mức tối đa
  2. kiểu
  3. kỹ năng
  4. Cộng hưởng kỹ năng
  5. Hiệu ứng
  6. Hiệu ứng trường học
  7. Hình thành tiềm năng được đề xuất
  8. Đánh giá và sử dụng

Tham số mức tối đa

Tấn công nhanhĐang điều tra
Đánh mạnhĐang điều tra
NémĐang điều tra
Giao bóngĐang điều tra
nhận đượcĐang điều tra
khốiĐang điều tra
che phủĐang điều tra

kiểu

Tấn công nhanh

Một thành viên giỏi tấn công nhanh. Khi đánh trúng gai, thông số [Tấn công nhanh] sẽ được kích hoạt. Khi thành viên đối phương chặn lại, sức mạnh sẽ tăng lên.


Giao bóng

Một thành viên giỏi giao bóng. Khi giao bóng, anh ta có thể nhìn ra điểm yếu trong hàng phòng ngự của đối phương.



kỹ năng

Tấn công linh hoạt (Thời gian hồi chiêu: ?)

[Tấn công nhanh] của Miyaji tăng (Cấp 1: 10%, Cấp 2: 12%, Cấp 3: 14%). Khi bắt đầu trận đấu, [Nhận thức] của Miyaji giảm xuống 0% và cứ mỗi 1% giảm, [Kỹ thuật tấn công] của Miyaji tăng 1%.


Cú giao bóng nhảy bình tĩnh (Hạ nhiệt: ?)

Miyaji sẽ thực hiện cú giao bóng nhảy với sức mạnh [Giao bóng] x (Cấp 1: 120%, Cấp 2: 135%, Cấp 3: 150%). Nếu đối phương nhận giao bóng có hiệu ứng bất lợi là [Thống trị], [Kỹ thuật tấn công] của Miyaji sẽ tăng thêm 10%. Hiệu ứng này sẽ kéo dài cho đến khi bóng qua lưới 8 lần.


Nhiều khả năng (thời gian hồi chiêu: ?)

[Kỹ thuật tấn công] của Miyaji được tăng thêm (Cấp 1: 10%, Cấp 2: 13%, Cấp 3: 16%). Khi Miyaji tấn công hoặc giao bóng, anh ta sẽ áp dụng một điểm bất lợi [Áp chế] lên hàng hậu vệ của đối phương ([Nhận bóng] giảm 10%). Hiệu ứng này kéo dài cho đến khi bóng qua lưới 10 lần.


Tấn công nhanh linh hoạt (Thời gian hồi chiêu: ?)

Thực hiện một đòn tấn công nhanh với sức mạnh của [Đánh nhanh] của Miyaji x (Cấp 1: 260%, Cấp 2: 275%, Cấp 3: 290%, Cấp 4: 305%, Cấp 5: 320%). [Đánh nhanh] của Miyaji được tăng thêm [Kỹ thuật tấn công] x 40%. Hiệu ứng này kéo dài cho đến khi bóng đi qua lưới hai lần.



Cộng hưởng kỹ năng

Kỹ năng cộng hưởng I (cấp độ kỹ năng yêu cầu: 4)

Các thông số chính tăng 13%


Kỹ năng cộng hưởng II (cấp độ kỹ năng yêu cầu: 6)

Khi Miyaji sử dụng đòn tấn công nhanh, nếu đối phương nhận đòn có hiệu ứng bất lợi là [Áp chế], sức mạnh của đòn tấn công nhanh này sẽ tăng thêm [Đòn tấn công nhanh] x 60%.


Kỹ năng cộng hưởng III (cấp độ kỹ năng yêu cầu: 8)

Các thông số chính tăng 13%


Kỹ năng cộng hưởng IV (cấp độ kỹ năng yêu cầu: 10)

Nếu Miyaji thực hiện một đòn tấn công nhanh, hai lần đồng đội sử dụng chiêu thức đặc biệt sau lượt chơi này, [Kỹ thuật tấn công] và [Kỹ thuật phòng thủ] của đồng đội sử dụng chiêu thức đặc biệt sẽ được tăng thêm 20%.


Kỹ năng cộng hưởng V (cấp độ kỹ năng yêu cầu: 12)

Các thông số chính tăng 13%

Hiệu ứng

Cặp song sinh mạnh nhất trường trung học (Kỹ năng liên kết)

Miya Atsumu ném bóng và Miya Osamu sử dụng Đòn Nhanh Song Song Trừ Nhịp Độ với sức mạnh [Đánh Nhanh] x (Cấp 1: 265%, Cấp 2: 280%, Cấp 3: 295%, Cấp 4: 310%, Cấp 5: 325%). [Kỹ thuật tấn công] của Miya Osamu tăng 15%. Hiệu ứng này kéo dài cho đến khi Miya Atsumu hoặc Miya Osamu rời khỏi sân. Không thể chặn đòn này.


Đầu và Trục Chính (Kỹ năng liên kết)

[Kỹ thuật tấn công] của Miya Osamu sẽ tăng (Cấp 1: 3%, Cấp 2: 3,5%, Cấp 3: 4%, Cấp 4: 4,5%, Cấp 5: 5%) và các thông số chính của Kita Shinsuke sẽ tăng (Cấp 1: 3%, Cấp 2: 3,5%, Cấp 3: 4%, Cấp 4: 4,5%, Cấp 5: 5%).

Khi bắt đầu trận đấu, Miya Atsumu nhận được 3 cộng dồn hiệu ứng [Đập]. Mỗi cộng dồn hiệu ứng [Đập] sẽ tăng 2% hiệu ứng [Ném]. Tối đa 10 cộng dồn.

Kita Shinsuke nhận được 1 điểm cộng dồn hiệu ứng [Hành động Nhất định]. Mỗi điểm cộng dồn hiệu ứng [Hành động Nhất định] sẽ tăng 2% [Nhận]. Tối đa 3 điểm cộng dồn.

Tăng sức mạnh tấn công nhanh đầu tiên của Miyaji trong mỗi lần tấn công nhanh lên 12% [tấn công nhanh]


Bạn bè lớp bóng chuyền (liên kết)

[Phục vụ] của Miya Atsumu, [Đánh nhanh] của Miya Osamu và [Đòn đánh mạnh] của Ojiro Alan đã tăng lên (Cấp 1: 5+1%, Cấp 2: 7+2%, Cấp 3: 9+3%, Cấp 4: 12+4%, Cấp 5: 15%)


Bạn cùng lớp (Liên kết)

[Chặn] của Miyaji và [Đánh nhanh] của Kadona Rintaro được tăng thêm (Cấp 1: 5+1%, Cấp 2: 7+2%, Cấp 3: 9+3%, Cấp 4: 12+4%, Cấp 5: 15%)


Inarizaki cấp 2 (Liên )

[Đánh nhanh] của Kadona Rintaro, [Đánh mạnh] của Ginjima Yui và [Đánh nhanh] của Miyaji được tăng thêm (Cấp 1: 5+1%, Cấp 2: 7+2%, Cấp 3: 9+3%, Cấp 4: 12+4%, Cấp 5: 15%)


Liên kết: Được giải phóng khi tất cả thành viên có liên quan đều đã có mặt. 
Kỹ năng liên kết: Được kích hoạt khi tất cả thành viên có liên quan đều có mặt trên sân.



Hiệu  trường học

Trường trung học Inarizaki

Khi có bốn hoặc nhiều thành viên từ Trường trung học Inarizaki tham gia, [Kỹ thuật tấn công] & [Kỹ thuật phòng thủ] của tất cả người chơi trên sân sẽ tăng 5%.

Hình thành tiềm năng được đề xuất

Phục vụ chuyên môn

2 tờ4 tờBộ hiệu ứng (4 lá bài)
hoặcKhi giao bóng không trượt
, [Kỹ thuật tấn công] +15%

Chuyên môn hóa tốc độ (khuyến nghị)

2 tờ4 tờBộ hiệu ứng (4 lá bài)
Khi kỹ năng tấn công nhanh được kích hoạt, [Tấn công nhanh] +5%,
tối đa 5 lần cộng dồn

phầnCác thông số
IITấn công nhanh, sức mạnh, giao bóng
IVPhản ứng, tinh thần
IVKỹ thuật tấn công, kỹ thuật phòng thủ, tấn công nhanh, giao bóng

Tài liệu tham khảo: Giải thích chi tiết về cách lựa chọn tiềm năng một cách cẩn thận!



Đánh giá và sử dụng

Anh ta là thành viên cân bằng, tấn công nhanh, không chỉ có thể tăng sức mạnh cho đồng minh mà còn có thể làm suy yếu kẻ địch.

Một đặc điểm hấp dẫn khác của nhóm này là số lượng lớn trái phiếu mà họ chia sẻ.

Vì [kỹ năng liên kết] của anh ấy đặc biệt mạnh nên chúng tôi khuyên bạn nên đưa ít nhất Miya Atsumu (UR) vào đội hình


Hiệu suất cơ bản (sức mạnh: ★★★★☆)

  • Khi ở trên sân: Tăng [Tấn công nhanh] và [Kỹ thuật tấn công] của bản thân
  • Khi bắt đầu trận đấu, [Ý thức] sẽ bằng 0 và [Kỹ thuật tấn công] sẽ tăng theo lượng đã giảm.
  • Gây ra bất lợi [Ức chế] (giảm [Nhận]) cho hàng sau của đối phương trong khi bạn tấn công hoặc giao bóng nhanh.
  • Nếu người nhận giao bóng nhảy có nhược điểm là [Ức chế], [Kỹ thuật tấn công] của người chơi sẽ tăng lên.
  • Khi kỹ năng tấn công nhanh của bạn được kích hoạt, [Tấn công nhanh] của bạn sẽ tăng lên theo [Kỹ thuật tấn công].

Kỹ năng Cộng hưởng II (Sức mạnh: ★★★★★)

  • Trong quá trình vội vã của riêng bạn, nếu người nhận có hiệu ứng bất lợi [Ức chế], [Nhanh nhẹn] của riêng bạn sẽ tăng lên

Tác dụng cơ bản của nó là gây hiệu ứng [Ức chế] bất lợi lên đối thủ khi thực hiện đòn tấn công nhanh, khiến nó trở nên rất mạnh vì nó kích hoạt 100% trong môi trường hiện tại.

Tuy nhiên, bạn cần phải cẩn thận nếu đối thủ của bạn có nhân vật có thể vô hiệu hóa các hiệu ứng bất lợi, chẳng hạn như Miya Atsumu (UR) .


Kỹ năng Cộng hưởng IV (Sức mạnh: ★★★★☆)

  • Khi ghi điểm bằng đòn tấn công nhanh, [Kỹ thuật tấn công] và [Kỹ thuật phòng thủ] của đồng đội kích hoạt đòn tấn công đặc biệt sẽ tăng gấp đôi.

Đây là một buff rất tốt cho đồng minh. Một điểm mạnh nữa là nó có hiệu quả với hai chiêu thức đặc biệt.

Mới hơn Cũ hơn

نموذج الاتصال