Đánh giá hiệu suất của Akihiko Konoha và tiềm năng được đề xuất

 

Đánh giá hiệu suất của Akihiko Konoha và tiềm năng được đề xuất [Haikyuu Fly High]

Trên trang này chúng ta sẽ đánh giá hiệu suất của Konoha Akihiko (SSR).



  1. Tham số mức tối đa
  2. kiểu
  3. kỹ năng
  4. Cộng hưởng kỹ năng
  5. Hiệu ứng liên kết
  6. Hiệu ứng trường học
  7. Hình thành tiềm năng được đề xuất
  8. Đánh giá và sử dụng

Tham số mức tối đa

Tấn công nhanh202
Đánh mạnh1462
Ném1196
Giao bóng1256
nhận được1274
Chắn bóng1333
che phủ1335

 Tham khảo: Danh sách các tham số cho tất cả các ký tự ở cấp độ tối đa

kiểu

nhận được

Thành viên xuất sắc trong việc tiếp bóng. Có khả năng tiếp bóng cao. Khi thành viên đối phương tấn công nhanh, sức mạnh sẽ tăng lên.



kỹ năng

Tiếp nhận tuyệt vời (Thời gian hồi chiêu: ?)

[Tiếp nhận] của Konoha Aki được tăng thêm (Cấp 1: 8%, Cấp 2: 10%, Cấp 3: 12%). Trong khi đồng minh đang kích hoạt Thức tỉnh tinh thần đồng đội, [Tiếp nhận] và [Bảo vệ] của Konoha Aki được tăng thêm 10%.


Một sự kết hợp tuyệt vời (hạ hỏa nào:?)

Konoha Akiki sẽ che chắn sức mạnh của [Che chắn] × (Cấp 1: 120%, Cấp 2: 135%, Cấp 3: 150%)


Khối đa năng (Thời gian hồi chiêu: ?)

Khi Konoha Akiyuki ở tuyến đầu, [Chặn] của người chơi tiền tuyến đồng minh sẽ tăng lên (Cấp 1: 8%, Cấp 2: 10%, Cấp 3: 12%) và [Tấn công mạnh/Tấn công nhanh] sẽ tăng lên (Cấp 1: 8%, Cấp 2: 10%, Cấp 3: 12%).

Khi Konoha Aki ở hậu phương, [Tiếp nhận] và [Bảo vệ] của hậu phương đồng minh được tăng thêm (Cấp 1: 8%, Cấp 2: 10%, Cấp 3: 12%)


Ông Jack đa năng (Thời gian hồi chiêu: ?)

Konoha Aki sẽ thực hiện một đòn tiếp nhận với sức mạnh của [Tiếp nhận] × (Cấp 1: 225%, Cấp 2: 240%, Cấp 3: 255%).

Trong vở kịch này, nếu kết quả không TỆ, tinh thần của đội bạn sẽ tăng thêm 20.



Cộng hưởng kỹ năng

Kỹ năng cộng hưởng I (cấp độ kỹ năng yêu cầu: 4)

Các thông số chính tăng 10%


Kỹ năng cộng hưởng II (cấp độ kỹ năng yêu cầu: 6)

Nếu kết quả nhận bóng của Akihiko Konoha không TỆ, thành viên đầu tiên của đội ném bóng sau lượt chơi này sẽ được tăng [Ném] thêm 10% và [Chú ý] thêm 8%.


Kỹ năng cộng hưởng III (cấp độ kỹ năng yêu cầu: 8)

Các thông số chính tăng 10%


Kỹ năng cộng hưởng IV (cấp độ kỹ năng yêu cầu: 10)

Nếu Akiko Konoha đang ở trên sân và một đồng đội đã kích hoạt Đánh thức tinh thần đồng đội, và kết quả nhận được không TỆ, thì lượt chơi này sẽ không tiêu tốn thời gian của Đánh thức tinh thần đồng đội.


Kỹ năng cộng hưởng V (cấp độ kỹ năng yêu cầu: 12)

Các thông số chính tăng 10%



Hiệu ứng liên kết

Sinh viên năm thứ 3 Fukurodani (liên kết/Kizuna)

[Chặn] của Tatsuo Washio, [Đòn đánh mạnh] của Yamato Sarugaki, [Nhận] của Akihiko Konoha và [Nhận] của Haruki Komi đã tăng lên (Cấp 1: +1%+5, Cấp 2: +2%+7, Cấp 3: +3%+9, Cấp 4: +4%+12, Cấp 5: +5%+15)


Liên kết/kizuna: Được giải phóng khi tất cả thành viên có liên quan đều đã có mặt. 
Kỹ năng liên kết/kĩ năng kizuna: Được kích hoạt khi tất cả thành viên có liên quan đều có mặt trên sân.



Hiệu ứng trường học

Trường trung học phổ thông Fukurodani Academy

Khi có 4 thành viên trở lên từ Học viện Fukurodani tham gia, tinh thần đồng đội tăng lên 20

Hình thành tiềm năng được đề xuất

2 tờ4 tờBộ hiệu ứng (4 lá bài)
Nếu kết quả bạn nhận được là Hoàn hảo, sức mạnh đột biến (đòn đánh mạnh/tấn công nhanh) của đồng đội bạn + [đòn đánh mạnh/tấn công nhanh] của thành viên đó x 30%

Các tham số sau đây được khuyến nghị vì chúng có mức tăng lớn so với các giá trị tham số cơ bản.

phầnCác thông số
IINhận thức, sức mạnh, sức mạnh
IVPhản ứng, tâm lý, tiếp nhận
IVKỹ thuật tấn công, kỹ thuật phòng thủ, đòn đánh mạnh

Tài liệu tham khảo: Giải thích chi tiết về cách lựa chọn tiềm năng một cách cẩn thận!



Đánh giá và sử dụng

Đòn tiếp bóng đặc biệt của anh giúp nâng cao tinh thần của đội, ngoại trừ BAD, khiến anh phù hợp với đội hình Fukurodani.

Bạn cũng có thể kéo dài thời gian thức tỉnh tinh thần đồng đội bằng cách mở khóa Kỹ năng cộng hưởng IV.

Chúng tôi cũng khuyên bạn nên hợp tác với những nhân vật có thể nâng cao tinh thần đồng đội, chẳng hạn như goshikiko (SSR) , Ryunosuke Tanaka (SSR) và Nishinoya Yuu (SSR) .

Hãy cẩn thận với cú giao bóng của Hirugami Yukio (UR) vì nó sẽ chấm dứt tinh thần thi đấu của toàn đội .


Hiệu suất cơ bản (sức mạnh: ★★★★☆)

  • Trong khi một đồng minh đang đánh thức tinh thần của đồng đội, [Tiếp nhận] và [Che chắn] của họ sẽ được tăng lên.
  • Khi người chơi ở tuyến đầu, chỉ số [Chặn] và [Tấn công mạnh/Tấn công nhanh] của người chơi tiền tuyến đồng minh sẽ tăng lên.
  • Khi bạn ở vị trí bảo vệ phía sau, chỉ số [Tiếp nhận] và [Bảo vệ] của bảo vệ phía sau của bạn sẽ tăng lên.
  • Nếu đòn tấn công đặc biệt của bạn không gây ra XẤU, tinh thần của đội bạn sẽ tăng thêm 20.

Kỹ năng Cộng hưởng II (Sức mạnh: ★★☆☆☆)

  • Nếu động tác tiếp nhận đặc biệt của bạn không phải là XẤU, thì [Ném] và [Nhận thức] của thành viên tiếp theo thực hiện cú ném đầu tiên sẽ tăng lên.

    Kỹ năng Cộng hưởng IV (Sức mạnh: ★★★★★)

    • Khi đồng minh đã đánh thức tinh thần đồng đội, thời gian đánh thức tinh thần đồng đội sẽ không bị mất nếu kết quả nhận được không phải là XẤU.
    Mới hơn Cũ hơn

    نموذج الاتصال